艾拉
變更為只有在打擊成功的情況下才能取得SE
狼2:-"加速的"特性刪除,追加"強化的"特性,"強化的"特性學習時,傷害增加1.2倍
-"最大化的"特性刪除,追加"致命的"特性,"致命的"特性學習時,消耗MP增加至1.3倍,無視所有防禦
SD

MP回收量减少至三分之一
HA:伤害增加20%
YR

:-追加部分物理攻擊力轉換為魔法攻擊力機制,每等級的魔法攻擊力6%、8%、10%來增加魔法攻擊力
-技能說明改善

:- 魔法攻擊力增加量從既存的20%減少為10%
- 追加提升魔法防禦力的功能、增加10%

:-黑洞吸引力減少20%
-黑洞範圍減少13%
AA
668zx 修正效果的打擊判定會長時間殘留的問題

:-氣力消耗量從1顆增加至2顆
-打擊成功時每1人吸取MP量從現有的15增加至30
-傷害增加
-技能說明改善
-"巨大化的"特性刪除,追加"強韌的"特性,"強韌的"特性學習時,CD時間增加至1.5倍,附加霸體狀態
天击:左边分支由【证实的】变为强韧的 CD增加至1.5倍,賦予霸體狀態

:-改善技能施放結束時的無敵時機點
-時間停止的時間增加,讓打擊更加穩定
-修正打擊範圍效果比實際還要小的問題,增加比以往約23%程度的範圍