首先我只谈SS版,PS版目前没研究过。
前提:不使用选关秘籍刷经验,不用双倍经验剑,只以按正常流程走(?5暂不考虑)。可以用磨导石。
首先,最终职业的选择,一般是在魔法、佣兵和主将攻击优先级这几个方面做权衡。
魔法方面,
最重要的是HEAL1, 这个治疗魔法看似不起眼,但却是经验的保证。全程不用治疗1刷点经验的话,到最后估计没几个可以到达最终职业。
陨石魔法,这个魔法在123代里都是强 悍无比,尤其是3代,但是在L4里的地位有所下降。由于吟唱时间为51,使得陨石法师的每次攻击间隔几乎是接近2个回合的时间,比炮车的攻击间隔都慢的多。正常情况下,只能用来打对面魔防低的单位,或者必须配合减魔防的魔法。并且魔法消耗16点,不用磨刀石的话,用不了几下。
传送魔法,传送魔法一直是梦战系列中最 强 悍的魔法之一,是瞬间击破敌人的首选。一直以来,多人传送秒杀BOSS的打法是最简单粗 暴的方法。但SS版L4这种B UG一般的存在被暂时抑制了,由于行动力的差异以至于主将和佣兵不同步,很可能使得传送以后无法出手反被打一波。当然传送依然很强,对战场的切入依然有意义,只是以前那样随心所欲了。
再动魔法,这魔法不怎么起眼,但是用的好就很强。由于SS版再动的吟 唱时间只有1,所以要想传送上去瞬间开打,最好配合这个再动魔法。另外把再动丢给远程兵的话,效果也很强。
减抗性魔法,减对方30点魔 抗,对于魔抗90左右的单位,配合攻击魔法很有效。缺点是8点MP针对一个部队消耗还是挺大,而且射程较短。
神圣吐吸,由于后期恶 魔 系敌人较多,所以相对比较有效,且消耗较少的MP。
前提:不使用选关秘籍刷经验,不用双倍经验剑,只以按正常流程走(?5暂不考虑)。可以用磨导石。
首先,最终职业的选择,一般是在魔法、佣兵和主将攻击优先级这几个方面做权衡。
魔法方面,
最重要的是HEAL1, 这个治疗魔法看似不起眼,但却是经验的保证。全程不用治疗1刷点经验的话,到最后估计没几个可以到达最终职业。
陨石魔法,这个魔法在123代里都是强 悍无比,尤其是3代,但是在L4里的地位有所下降。由于吟唱时间为51,使得陨石法师的每次攻击间隔几乎是接近2个回合的时间,比炮车的攻击间隔都慢的多。正常情况下,只能用来打对面魔防低的单位,或者必须配合减魔防的魔法。并且魔法消耗16点,不用磨刀石的话,用不了几下。
传送魔法,传送魔法一直是梦战系列中最 强 悍的魔法之一,是瞬间击破敌人的首选。一直以来,多人传送秒杀BOSS的打法是最简单粗 暴的方法。但SS版L4这种B UG一般的存在被暂时抑制了,由于行动力的差异以至于主将和佣兵不同步,很可能使得传送以后无法出手反被打一波。当然传送依然很强,对战场的切入依然有意义,只是以前那样随心所欲了。
再动魔法,这魔法不怎么起眼,但是用的好就很强。由于SS版再动的吟 唱时间只有1,所以要想传送上去瞬间开打,最好配合这个再动魔法。另外把再动丢给远程兵的话,效果也很强。
减抗性魔法,减对方30点魔 抗,对于魔抗90左右的单位,配合攻击魔法很有效。缺点是8点MP针对一个部队消耗还是挺大,而且射程较短。
神圣吐吸,由于后期恶 魔 系敌人较多,所以相对比较有效,且消耗较少的MP。