【目前可以公布的资料 2】
【游戏资料】【属性】
游戏中的人物属性分为五个主属性,分别为力量,耐力,敏捷,智力和魅力,而五个主属性又各自有两个“衍生属性”。其中力量的衍生属性为爆发【影响近战攻击的命中率,部分影响近战防御成功率和伤害】、坚韧【影响负重能力和生命值】;耐力的衍生属性为生命【玩家的存活情况】、强健【影响回复能力】;敏捷的衍生属性为速度【影响移动速度】、反应【影响近战闪避和枪支命中率,同时小幅度影响机甲和飞船熟练度】;智力的衍生属性为文史【影响战斗外的知识判断、战斗时的推演,战术和劝降等】、科学【极大影响机甲和飞船操作,对电子战、网络战和各种科学器具操作有支配性作用】;魅力的衍生属性为交流【影响与NPC的交涉和人物心灵能力的强度】、亲和【影响驯化精灵,部分心灵能力的强度和初次见面的映像等】。
【游戏资料】【属性】
游戏中的人物属性分为五个主属性,分别为力量,耐力,敏捷,智力和魅力,而五个主属性又各自有两个“衍生属性”。其中力量的衍生属性为爆发【影响近战攻击的命中率,部分影响近战防御成功率和伤害】、坚韧【影响负重能力和生命值】;耐力的衍生属性为生命【玩家的存活情况】、强健【影响回复能力】;敏捷的衍生属性为速度【影响移动速度】、反应【影响近战闪避和枪支命中率,同时小幅度影响机甲和飞船熟练度】;智力的衍生属性为文史【影响战斗外的知识判断、战斗时的推演,战术和劝降等】、科学【极大影响机甲和飞船操作,对电子战、网络战和各种科学器具操作有支配性作用】;魅力的衍生属性为交流【影响与NPC的交涉和人物心灵能力的强度】、亲和【影响驯化精灵,部分心灵能力的强度和初次见面的映像等】。