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关于战意各种来源的分析和意见

只看楼主收藏回复

我来装逼了


1楼2016-07-01 08:41回复
    不知道为什么图片上传不了,我就口头描述吧,我是以我的图片为顺序,说得可能很跳跃,请见谅
    我们知道,攻城方有8个左右的回回炮,两个攻城塔中间有着攻城锤。右方攻城塔先走,攻房有一窝蜂,大炮和回回炮,在战场中间有废弃的木材当作掩护。守方有弩和铁砂炮摆在一起,如果大炮重点打击,守城方的优势简直不要太小。在视频我们可以看到面向城墙的左边有一座废弃的攻城塔,那么摆一个毫无意义的东西很没意思,能不能做一个可以从这里上去的捷径,可以直接进入城墙左边?
    在守城的城门上方有两个弩,但没什么用,我真的认为没什么用,因为射界的原因。仔细看,攻城塔和撞车都有防护物。在预告看到城墙有种朝下的尖刺,我暂时还想不到有什么用,但看试玩我觉得没有用。


    6楼2016-07-01 09:03
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      守城方真的有这么垃圾吗?那就没有平衡性了啊,再说了加填充时间,减少器械,那一盘得打多久啊?


      IP属地:广东来自Android客户端9楼2016-07-01 09:35
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        不知道大家有没有看过那些战争电影啊,都有攻坚一方被压制的感觉,但战意没有很好的体现出来


        10楼2016-07-01 09:36
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          从地图看,至少要拿到一窝蜂,因为这影响了守城方扩大战果,而且目前我们没看到守城方的胜利条件也没看到守城方可以主动打开城门这个设定,所以无论守城在当时战况是优势还是劣势,都是下风,因为失去了主导权利。


          12楼2016-07-01 09:42
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            大家稳住,低配来了。。


            13楼2016-07-01 10:41
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              好丑。。。。


              15楼2016-07-01 10:46
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                如果不平衡守城方,按真实的打法,那攻防不是要大于守方三倍以上的人数。这是游戏,哪方先死光就输,不是推塔游戏


                IP属地:广东来自Android客户端16楼2016-07-01 12:56
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                  游戏注重平衡,守城的时候,守方高处打攻方,城破的时候,攻方高处打守方。先手还是在守方。


                  IP属地:广东来自Android客户端17楼2016-07-01 13:00
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                    果然


                    来自Android客户端19楼2016-08-02 19:53
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                      开测后守城不是很有利啊,尽管我只是看了看公众号。。。


                      来自Android客户端20楼2016-08-02 19:54
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                        目前我玩了刀锋,啧啧。。能和战意抗衡的,也就只有虎豹骑了吧?


                        来自Android客户端21楼2016-08-02 19:54
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                          这一点有点对新人不是那么友好了,在下认为呢,可以来个小队系统,小队对对里的队员可以语音,各个小队长在一个频道里,即可以加强队友沟通增加队友友情,但这个前提是构建在战意的玩家素质高的大前提下。而且如果沟通得畅,想必能打出各种战略压制的史诗大捷!


                          来自Android客户端26楼2016-08-02 21:24
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