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「新版本更新内容」BloodZ-Unlimited/血色末日-无限

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在将近一年的跳票之后,终于开始了服务器的筹划阶段


1楼2016-06-27 14:19回复
    「状态系统」
    推出上上个周目没有实现的「状态系统」,具体如下。
    「疼痛」
    触发条件:连续三次或以上受到伤害(不论多少)
    效果:移动速度减少30%,虚弱
    治疗方法:使用止疼药解除状态
    「流血」
    触发条件:每次受到伤害都有几率触发
    效果:缓慢减少血量
    治疗方法:使用绷带解除状态
    「感染」
    触发条件:每次受到僵尸伤害都有几率触发
    效果:比流血稍快的减血
    治疗方法:使用抗生素解除状态
    「冻伤」
    触发条件:周围3格内没有火源(火把、火)
    效果:超过360秒后,减速10%;超过720秒后,减速20%,虚弱1;超过1080秒后,减速30%,虚弱2;超过1280秒后,减速50%,虚弱X。到1920秒时,立即死亡。
    治疗方法:在火源旁待30秒立即解除所有冻伤效果,或身上所有防具栏都有防具,即可对冻伤免疫,若不全,则每一件防具都可以减缓冻伤判定时间的20%
    「骨折」
    触发条件:高处坠落,减少血量时有几率触发
    效果:减速80%
    治疗方法:使用吗啡解除效果
    「疲劳」
    触发条件:不在休息状态内,就会持续减少疲劳值
    效果:共100%疲劳值。在疲劳值低于50%时,减速10%;在疲劳值低于40时,减速20%,虚弱1,,在疲劳值低于30时,减速30%,失明,虚弱X;在疲劳值低于20时,减速50%,失明,虚弱X;在疲劳值低于10时,减速99%,失明,虚弱X,凋零。
    治疗方法:在游戏内输入指令进入休息状态。
    ***疲劳值每2分钟消耗1点,休息状态下每30秒恢复1点***
    ***休息状态下,虚弱X,减速X,失明X***
    「口渴」
    触发条件:持续减少口渴值
    效果:共100%口渴值。在口渴值低于50%时,减速10%;在口渴值低于40时,减速20%,虚弱1,,在口渴值低于30时,减速30%,失明,虚弱X;在口渴值低于20时,减速50%,失明,虚弱X;在口渴值低于10时,减速99%,失明,虚弱X,凋零。


    2楼2016-06-27 14:31
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      「刷新系统」
      采用定制的刷新插件。
      由藏宝箱的「对单体刷新」改为「对群体刷新」
      即你拿过之后,这个地方的物资就没了,别人也拿不到,只能等刷新,而藏宝箱是可以多人重复拿的。


      3楼2016-06-27 14:34
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        「天赋系统」
        玩家出生时可以选择一个天赋,天赋会为你的游戏方式带来很大的不同。
        肥胖:基础血量+10(5颗心)
        少食:所吃食物的饱食度+150%
        短眠:休息时间缩短到5秒/疲劳值
        轻灵:跳跃强度+3
        迅速:移动速度增加10%
        强壮:力量+3
        糙皮:抗性+1
        坚韧:生命恢复+1


        4楼2016-06-27 14:44
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          「收费项目」
          服务器秉承一贯的传统「不坑钱」。
          收费项目,这周目缩减为两个,并大幅度减少价格。
          「基地:50元/个(原价:100元/个)」
          「追加箱子:5元/个(原价20元/个)」
          这也是我们服务器最不同于其他服务器的地方,没有混乱的收费制度,没有RMB玩家满天飞的情况。
          一切凭实力。


          5楼2016-07-01 21:27
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            「客户端特性」
            客户端采用封装措施,最大幅度减少作弊。在封装模式下,玩家无法浏览游戏文件,即无法安装MOD、修改文件,所以能最大限度的防止作弊。


            6楼2016-07-01 21:28
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              火钳刘明


              8楼2016-07-01 22:15
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