这里再说一下点燃和灭火器,我自己的理解是当车被点燃时会产生一个点燃DEBUFF,这个debuff会被伤害更高的DEBUFF替换,灭火器的效果是减少这个deduff的数值,如果减少的效果大于当前的debuff,火会熄灭。假设灭火器效果为,800,比如教官A炮击第一轮被融温产生一个2000伤害的debuff,炮击第二轮教官行动时这个debuff降低为1200,产生1200伤害,接近时降低到400,产生400伤害,到缠斗400小于灭火器效果,火灭了。期间比如接近阶段,教官出手前被融温击中产生一个1800伤害的debuff,会替换掉原来只剩1200伤害的debuff