以后可能会成万年一更系列 因为作业多QAQ
好了不多说了开更
第三章 完善世界(中)
一段时间后,人类繁殖到了近万人,而我也开始着手创造他们的宿敌——怪物。先被我创造出的种族名叫Enderman,也就是末影人。它们——Notch这么称呼除了人类和我们神以外的生物——有着高高的个子,深紫色的皮肤,可以快速移动,但是比起人类,它们还害怕水。因为人类不过刚出现几百年,还没有被发展到必剿不可的程度,所以我在创造末影人时告诉它们,不要主动攻击人类。当然,如果人类出于直觉和本能,率先对它们发出攻击,它们也必反击。之后的十几年还好,但人类因为它们对人类造成了一定的威胁,渐渐地开始排斥它们,叫它们“怪物”——这似乎成了贬义词。但这有什么不对吗?它们本就是怪物的一种。贬义词就贬义词吧,等人类知道了是谁创造了Enderman,我可就“万劫不复”了。
尽管人类开始排斥末影人,但我还是自认为发现了很多友善的人,大多数都只是孩子——但我错了。孩子的父母利用这种友情,引诱它们陷入牢笼,卖给做实验的人,把它们当成财产的来源。由于末影人的身体结构与人类比较相似,所以科学家们——人类的一种职业——试图在用它们来验证药剂的好坏。我无意阻止,因为这本就是一个弱肉强食的世界,只要没有危胁到末影人种族的生存,我便不必插手。
如果人类如此之早地开始懂得利用生物,那么这会是人类文明发展和毁灭的开始。
人类毕竟不如神,无法长生,终要有死亡的一日。人类多了,尸体也渐渐变多。处理尸体的狼已经有一小部分被驯化成狗,忠诚地执行主人的命令。再加上人死后有埋葬的习俗,教导狼挖洞已经不能解决尸体的问题了,所以尸体很容易利用的资源——既然一种怪物已经不足以控制人类的发展,那我为什么不用尸体创造更多的怪物?我仔细考虑后,觉得这个方法还是可行的。Notch也同意了。毕竟人类的数量已经达到了二十万,为了减缓人数的增长,必须去除那些弱小的人类,锻炼出更强大的人类。
尸体有刚埋入土的,也有隔了上百年的。利用这两种躯体,我又创造了两种怪物。尚未腐烂过度的为Zombie—僵尸,白骨则为Skeleton—骷髅。它们毕竟都在地下或多或少地埋了一段时间,都很惧怕阳光,所以我给它们发放了一些盔甲。再者,出于对它们不同体质的考虑,我发放给部分僵尸铁剑,又给了所有骷髅弓箭。这样一来,远攻和近攻相结合,倒是个不错的办法。
可我居然忘记了人类学会了建造自己的庇护所——洞穴和房屋,这仅让末影人去搬走方块是不行的。所以,我决定再创造一种会爆炸的怪物——Creeper,即爬行者。为了伪装,它们的皮肤被我设定为草绿色。但为了使它们没有更强的攻击力,我只给了它们四条腿而没有手。Enderman、Zombie、Skeleton和Creeper,互相配合得相当到位。至此,人类被削减了一大半。