本人综合所有玩家提出的建议,总结如下:
1、恢复弹道下坠
2、增加新地图
3、增加新模式,例如:
无限复活的团队站,3秒复活复活点全图随机或固定;
有限生命模式,例如cf的歼灭模式,载具可以玩家自带或者系统随机分配,可以考虑回合制限定3分钟一回合,按战损判定输赢;
PVE模式,让萌新和部分低级玩家缓解PVP带来的不适感,同时增加游戏趣味性,具体可以有闯关、守卫两种;
增加剧情模式;
增加有复活或者无复活的回合制1V1单挑模式;
4、出生后一段时间内无敌状态,例如3秒;
5、适当放大地图比例尺,引入动态模糊,调整轮胎/履带的视觉转速,增加单位时间内载具移动的距离,从而增加玩家的动态体验,让“70码”更带感;
6、部分掩体可摧毁,建筑不可摧毁,
7、增加地图的扬尘,引入“风”这一概念,风可以产生扬尘,可以被听觉/视觉觉感受 提升玩家体验,影响弹道(影响强度可以随着距离的变化而变化,可以一定程度上抑制黑枪);
8、恢复多天气地图,尝试夜间/弱光作战,增加红外战术部件和热成像战术部件,同时开放自由车灯;
9、增加战场补给制度,地图以一定时间间隔用直升机空投补给包,可以是5发贫铀弹,可以是一个维修包用来维修或者缩短维修冷却时间,还可以是补血包100—800随机,也可以是烟雾弹等等;
10、为侦查/步战载具增加维修战术部件,只可以对队友使用,维修部件只能用来缩短队友维修冷却时间/缓解履带断裂/缓解发动机着火/增加微少血量,如100,使用方式可以是投射(缩短冷却时间)或者近距离静止不动一段时间(维修履带/发动机/增加血量);维修战术部件亦有冷却时间,可根据使用方式不同而增减;
11、减轻对胜率平衡的控制,胜率平衡有利亦有害;
12、完善举报制度和游戏监督制度,例如游戏内被判定挂机后,挂机使用的载具被封禁一段时间,例如100小时,需耗费一定银币/军票解锁;
完善战队系统,完善游戏语音系统,可以引入第三方语音软件,就像之前一样;
13、优化卡顿和网络延迟;
14、优化匹配机制,尽量不要出现同代同型号载具在同一方的情况;
15、针对游戏BUG和部分玩家的建议修改地图和载具,例如:空气墙、莫名翻车、削弱99A火力同时适当增加血量或者防御、