1-2月时不太懂,瞎玩。
3-4月开始在贴吧看大神们的攻略开始学习过图策略。那时兵都没有防御,过图基本都是我军占优势,过不了都是因为回合数不够,杀不完。因此这时期的策略都是火枪扫掉对面步兵,然后骑兵冲上去扫荡。这也就是为什么野蛮冲撞这种现在看来很有害无利的技能当时也能成为主力技能,因为能够增加杀伤,在3回合内消灭对手。气质大神帮我过了马其顿,根绝他的阵型,我学会了火枪反击法。当时的打法是减弱步兵,气质大神主张只上一个步将或者不上步将(那时猴子啥的都没啥用),第一回合送掉步兵,让对方步兵过来被我放反击。我在此基础上增加了岳飞放骑兵,送完步兵同时用岳家军保护火枪免受骑兵冲击和第二轮火枪。那时的弓箭前两轮一般射火枪或者骑兵。射死骑兵是为了保存自己的骑兵,加强扫荡,射死火枪是为了保护自己的火枪和弓箭。
4-5月,士兵开始有了防御,战斗方式产生了变化。有个小插曲,期间制作组推出精英城后搞出了个变态版难度。我们的将领都不如对面的小兵厉害,原本在巴黎城下的我打波斯小城第一轮就基本被全灭了。那时好多人都产生了弃坑的想法。好在制作组后来推出新图又降低了一些难度。不过防御的出现还是改变了战斗策略。骑兵已经冲不垮对面的骑兵了。战斗不过也不再是来不及,而是真的打不过,被对面全灭。这时弓箭成为主力,弓箭射骑兵的杀伤往往是骑兵对冲的7,8倍。我方骑兵的作用大为降低。这也间接导致了松赞干布的退休,因为大家直接把彼得放弓箭了,5%更多的buffer带来的杀伤超过彼得在骑兵的作用。这是李靖凯撒埃及马超被评为四大坑将。
5月起到现在,由寂寞首先提出的(他现在可能寂寞得弃坑了),步将将成为战斗的主力(注意,是步将,而不是步兵,我认为高丽步兵完全不用换,也没必要扩兵。因为到后面什么步兵都是被一枪打死,没差别)。猴子成为最强力的武将,配合肉盾炮灰阿育王,猴子既当肉盾又当输出。骑兵沦为鸡肋。由于神黄和神猪的出现,东柏花等提出了弓箭首射对面弓箭,保护己方神猪。(不过我没神猪,一般还是射火枪)。
未来的战斗是否会有新的变化,还要再看制作组的脑洞了