对于传说BOSS充能,实际上只有金子弹才可以进行充能,充能分为100,150等,所有参与战斗的玩家使用金子弹,自动记入充能总数,当积累够金子弹后,发动对传说BOSS一次高伤害攻击,使BOSS生命值大量降低,然后根据每个人使用的金子弹数量,自动给予玩家相应分值。银子弹UE官方说明是增加对BOSS伤害,但个人认为更适合弥补经验缺口时用。
对于传说BOSS紫线,根据我浏览英文论坛和个人实践得出结果,应该大约是在每30K得到一紫装备,打到3紫线,,也就是至少90K分,会有非常大的几率得到1本其他传说BOSS护照和三件紫装。

与此同时,根据这段英文,BOSS护照可以被考虑为一件额外紫装,但是从来不会发生爆6件紫装+1个BOSS护照的事情发生。
综上所述,我更倾向于打传说BOSS,拿到150K分数,可以基本确保获得5件紫装+一本其他传说BOSS护照。
但是猪宝宝说的没错,为什么他会打350K分。

根据洋人统计数据,传说BOSS与普通BOSS稍有不同,就是虽然150K为6紫线,但是分值高低会影响爆率好坏。
也就是说,打的分数越高,传说BOSS爆的东西越好。
通常来说,打到250K分,可以有更高几率掉落更好物品,打到350K分,会显著提高掉落物品质量。
所以我个人打传说BOSS,一般会打到250K+