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魔兽大乱斗1.0

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萨尔 血量18 特质:世界萨 萨满模式下自身受到技能伤害减2 攻击模式下每次普通攻击给自己加1护盾
萨满模式:元素召唤(法术)(法力值2)召唤一5血量2点攻击力的元素(cd1)
熔岩爆裂(法术)(法力值3)对一个角色造成6点伤害 (cd1)
元素禁止(法术)(法力值3)让敌方一个单位无法行动2回合(cd1)
治疗波(法术)(法力值4)给一个单位加7血量
攻击模式:切换成攻击模式加2血量 攻击力2
风怒(法术)(法力值2)自己单回合攻击2次(cd1)
霜狼之魂(法术)(法力值4)对敌方一排英雄每个造成2点伤害并晕眩1回合(cd2)
石化武器(法术)(法力值1)自己攻击力加1(cd1)
吉安娜血量15
特质:肯瑞托的智慧 法术伤害加2
技能 寒冰箭(法术)(法力值2)对一个单位造成3点伤害并冰冻1回合(cd1)
暴风雪(法术)(法力值5)对敌方全场造成3点伤害并冰冻1回合 (cd2)
冰箱(法术)(法力值4)释放后下个对方回合自己不会死亡且回复5血量(一场战斗只能释放2次)
法术反制(法术)(法力值2)使对方下个回合第一个技能无法使用(cd1)
奥术冲击(法术)(法力值1)对一个单位造成2点伤害(cd1)
凯恩血蹄 血量20 特质:远古图腾的庇护 登场获得3点护盾 使用2个技能加1点护盾 攻击力2
技能:战意(法术)(法力值1)每使用一次 下一次普通攻击加1(cd1)
自我恢复(法术)(法力值3)给自身恢复6点血量(cd1)
冲击波(法术)(技能值5)给敌方所有单位造成4点伤害(cd2)
不屈(法术)(法力值2)使用后下一回合受到伤害减2(cd1)
耐久(光环) 每2回合给自己全部英雄加1血量
霍格 血量16 攻击1
特质:豺狼人之魂 每回合召唤一个1点攻击1电血量的豺狼在自己位置前排(即有且只能有一个) 豺狼攻击不消耗费用
利爪(物理) (法力值4)对敌方全体前排造成4点伤害 (cd2)
撕咬(物理)(法力值3) 对敌方目标造成5点伤害并回复2血 (cd1)
飞跃(物理)(法力值2) 对敌方中排或后排造成单体伤害 伤害为3点 (cd1)
再生(法术)(法力值2) 每回合恢复2血,持续3回合 (cd1)
基尔加丹 血量15 伤害2
特质 欺诈:开局可以模仿一个友方角色,被攻击后欺诈状态消失。
灵魂鞭打(法术) (法力值3)对敌方单体角色5点伤害并使该角色下回合减少一个行动力
军团闪电(法术)(法力值5) 该技能持续为弹跳攻击,弹跳3次,弹跳目标为该角色周围目标(可斜弹)对第一个受到该技能攻击的敌军造成6点伤害,第二个目标造成4点,第三个目标造成2点
火焰之花(法术)(法力值3) 对敌方全体前排造成3点
护盾宝珠 (法术)(法力值3)护盾4血 该护盾每回合可释放暗影箭,攻击力为1 攻击不消耗费用 召唤当回合不可攻击,护盾宝珠不占阵型位置 敌方需要击破护盾方可攻击本体
麦格尼铜须 血量18 攻击力1 特质:铁炉堡锻造 每4回合给自己加4护盾和1攻击力
技能:顶盾(物理)(法力值0可以激活或者关闭)激活后受到伤害减2但自身攻击力减1
刚强(法术)(法力值1)使用后1回合受到技能伤害减2 (cd1)
冲锋(物理)(法力值2)对一个单位造成1点伤害并晕眩1回合(cd1)
反伤(物理)(法力值3)使用后下回合对给自己伤害的单位造成3点伤害(cd2)
盾牌格挡(物理)(法力值3)当自身有护盾时受到伤害减2(使用后一直有)
天神下凡(法术)(法力值7)下3回合自身护盾加8 攻击力加2且不受法术伤害和效果影响(cd3)
守望者玛维影之歌 血量16 攻 2
审判之轮:连续使用2次技能将会使下一次普通攻击伤害翻2倍
刀阵旋风:(法术)(法力值4)使敌方前排造成4点伤害 (cd2)
闪烁:(法术)(法力值1)移动到阵型任意位置(可闪烁到敌方阵型) (cd1)
暗影突袭:(法术)(法力值5)对敌方单体造成5点伤害,之后每回合造成2点伤害,持续2回合 (cd3)
复仇天魂:(法术)(法力值8)在自己周围上下左右任意位置召唤一个复仇天魂
复仇天魂12血 3攻击 攻击需要消耗1技能点 每回合只可攻击一次 只要该单位存活期间有单位死亡,,复仇天魂便可召唤小复仇之魂
(cd3)
乌瑟尔
血量18 攻击力1
特质:白银之枪的领袖 技能召唤的白银之枪新兵加3血量
技能:支援(法力值3)召唤2个血量3攻击力1的新兵 (新兵攻击不消耗法力值)
圣光术(法术)(法力值2)给一个单位加4血量(cd1)
愤怒之锤(法术)(法力值2)给一个单位造成5点伤害(cd1)
救赎(法术)(法力值7)复活一个英雄并回复一半血量 (cd3)
牺牲(法术)(法力值0)对一个单位使用下一回合自身替该单位承担所以伤害并受加2伤害(无cd)
佛丁血量17 攻击力2
特质:光明圣印 使你在发动普通攻击恢复1血量或使用物理技能时恢复2血量
技能 十字军打击(物理)(法力值3):对前排敌人造成2点伤害(cd1)
驱邪术(特殊)(法力值3)对敌方一竖排造成3点伤害(cd1)
复仇之怒(法术)(法力值3):对敌方一个单位造成5点伤害 若下一个敌方回合该英雄受到伤害,则队敌方前排英雄造成1点伤害 (cd2)
正义(光环)给己方英雄提升2点血量和1点攻击力(无攻击力的英雄不能加攻击力)
真理圣印(法术)(法力值1):驱散一个队友的所有状态 (cd1)
公正之手(法术)(法力值1):使目标下回合免疫下回合普通伤害,但该目标也不能攻击 (cd1)
凯尔萨斯 血量14 特效:魔瘾 每次使用技能选择减少自己血量1或血量上限1
技能:火球术(法术)(法力值2)对一个单位造成6点伤害 (cd1)
虚无(法术)(法力值1)选择一个单位 下一回合该单位不受普通攻击和物理技能影响 受法术伤害+2 (cd1)
烈焰风暴(法术)(法力值5)对所有地方单位造成5点伤害(cd2)
炎爆术(法术)(法力值7)对一个单位造成10点伤害(cd3)
嗜魔(法力值0)(可以选择激活或者关闭)激活后每次使用技能后下一个技能伤害+2 但魔瘾效果变成减少2血量或2血量上线
罗宁 血量15 特质:救世主 当自己血量低于4,技能伤害+3并形成一个5护盾的屏障
技能: 魔爆术(法术)(法力值2)对所有敌方单位造成1点伤害 (cd1)
辉煌(光环)每2回合可以给1个单位增加1个法力值点(但该法力值该回合不能使用下回合才能使用)
法力炸弹(法术)(法力值5)使用后指定一个单位 下一个回合给该单位和上下左右1格造成6点伤害 (cd2)
寒冰护甲(法术)(法力值2)给一个单位形成4点护盾(cd1)
扰咒术(法术)(法力值3)使用后下回合敌方第一个技能将打到一个血量4的学徒上(学徒不算格子)(cd1)
伊利丹怒风 血量16 攻击力2
特质1:投掷利刃(法术):自己回合开始时克对敌方单体造成1点伤害
暗影牢笼:(法术)(法力值3)使敌方前排进入牢笼下一回合不能行动 (cd1)
苦痛之焰 (法术)(法力值3)对敌方全体造成4点伤害 之后每回合造成2点伤害持续2回合 (cd2)
黑暗弹幕(法术)(法力值3):对敌方单体造成8点伤害,之后每回合造成2点伤害 持续2回合 (cd2)
召唤影魔(法术)(法力值3):在自己四周上下左右召唤出一个影魔,4血 影魔无伤害,但每回合可使敌方一个角色昏迷不可移动 (cd1)
恶魔模式:当伊利丹血量低于5且伊利丹已经有6点法力值储存变身成恶魔 当前血量+3 攻击力+1 且释放上述技能不再对自己造成伤害
技能:血祭(法力值1)血量-2 攻击力加1 (cd1)
复仇(法术)(法力值5)给指定3个单位造成自身攻击力的伤害 (cd2)
灵魂燃烧(法术)(法力值7)对一个单位造成自身当前血量和攻击力总和的伤害(cd3)
加尔鲁什地狱咆哮 血量18 攻击力2 特质:好战 2次普通攻击后下个技能造成的伤害翻倍 技能:独裁(法术)(法力值2)下回合自己加2行动力(cd1) 旋风冲击(物理)(法力值2)给一个单位造成2点伤害并晕眩1回合(cd1) 嗜血战斗(法术)(法力值1)自身受到2点伤害下一回合所有你造成的伤害都加2伤害(cd1) 致命打击(物理)(法力值4)给一个单位造成4点伤害 如果自身血量低于8点造成8点伤害(cd2) 无畏(法术)(法力值1)使用后2回合自身受到的伤害减2第三回合返还(cd1)


IP属地:上海来自Android客户端1楼2016-06-18 21:19回复
    地精修补匠 血量10 攻击2
    特质:再装填:该英雄不受行动力影响
    导弹轰炸 对前排所有敌人造成2点伤害下回合不能行动 4费
    激光 对敌方单体造成6点伤害 3费
    口袋工厂:在我方阵型任意位置放置一个口袋工厂,血量4 每回合召唤1个炸弹人,炸弹人血量1点,每个炸弹人持续2回合 炸弹人本身不具备攻击力,当被击杀后对击杀者造成2点伤害 炸弹人位于口袋工厂位置,要攻击口袋工厂,需先清楚所有炸弹人 ,召唤口袋工厂当回合不获得炸弹人 费用5
    机械地精:变身成为机械地精 血量增加5 伤害增加1 并获得特质工程学升级 工程学升级: 捣蛋轰炸范围为敌方全体 口袋工厂的炸弹人一回合可生产两个激光伤害提高为8点 费用5


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2016-06-18 21:41
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