之前发过一个关于CPU的帖子 结果被很多吧友喷成E3党和JS
我当时的用意是让大家了解CPU的性能 因为里面提到E3比I5好 结果一下就炸了锅 说我是JS 这样会抬高价格 其实能被JS抬高价格的 已经可以说明他的好 不看价格 单论性能 我希望大家不要骗自己 一分价钱一分货 这个是事实 而且性能越往上差距越小 但是价格却贵的更多 所以建议根据自己的预算和需求来选择 但是要客观看待 价格越高 性能越好 这是事实 虽然越到后面越没性价比
之前我看很多人说超线程没多大用 如果不多开 这个是我的一个疑问 所以花时间去研究了一下
现在我可以说明的是:
1.超线程在以前的确作用不明显
2.I5和I7如果只看物理四核性能接近相同(这里我说的物理四核相同 并不是说如果加上超线程I7就是I5的一倍 而是忽略一切因素 其实I5和I7的性能是一样的 因为I7也是4核心 超线程只是把路子变变宽了 但是这个宽非常重要)
3.超线程在以后会越来越显优势直到应用可以完美动态利用物理核心前
下面就来证实我的话
1.超线程在以前作用不明显,这个不用我多说吧因为大家都知道很多应用都是单核优化或者双核优化。
2.I5和I7忽略所用原因 性能接近相同 但是I7缓存更高
这里我要觉得例子就是I5和I7其实就是拥有相同吨位的蓄水池
而I5是四通道的游泳池 而I7是八通道 在四通道不是同时满载的情况下 I7可处理的任务更多 但是满载情况下
I5和I7几乎是一样的
国外的朋友专门做过一个视频
http://www.bi
libili.com/video/a
v4208760/
我在这里面说出它的两个实验
一个是超线程和物理四核的性能有区别吗?
首先他开了两个虚拟机 分别分配四个核心
然后两个依次跑分 结果两台虚拟机的分数几乎一样(这里我要说明的是 虚拟机发展已经很迅速了 VM的虚拟机跟主机性能几乎没有区别 前提是你只在一个机子里高负荷工作 这个大家可以拿跑分软件去测)
然后分别满载 两个性能还是几乎没有区别但是分数下降到了一半 所以可以说明性能是相同的只是通道变多

(答案是没有区别 因为性能是一定的 只是多了四条跑到)
以上可以说明在理想状态下 I5和I7的性能几乎是没有区别的 这就是很多人说打游戏用I5就够了 我又不多开QQ要多线程没用 这个说法是完全错误的 因为日常使用中根本达不到理想状态
就比如玩游戏 AR AE I5和I7都显示满载 为什么分数还会有1000多的差距 我们知道单核不代表处理单任务 一个CPU核心也是在多任务处理 而且超线程是智能的 他会根据任务的负荷来选择哪些进程高负载 哪些进程低负载 而且现在的大多数新游戏 早就不是双核优化了 他们支持更多线程的利用 虽然在任务管理器只是一个进程 但是其实他们需要更宽的道路 所以I7跑分就算玩游戏还是比I5高
虽然高出来的那些没有可说服性的性价比 还是那句话一分价钱一分货 越高越没性价比 大家还是要
根据自己的需求 超线程在应用不能合理利用物理核心前 超线程还是很有用的
这就解释了为什么G3258超频之后 跑分高过I3 实际使用确没I3体验好
当然这是我自己的理解 望各位大神 发现错误可以指出
我当时的用意是让大家了解CPU的性能 因为里面提到E3比I5好 结果一下就炸了锅 说我是JS 这样会抬高价格 其实能被JS抬高价格的 已经可以说明他的好 不看价格 单论性能 我希望大家不要骗自己 一分价钱一分货 这个是事实 而且性能越往上差距越小 但是价格却贵的更多 所以建议根据自己的预算和需求来选择 但是要客观看待 价格越高 性能越好 这是事实 虽然越到后面越没性价比
之前我看很多人说超线程没多大用 如果不多开 这个是我的一个疑问 所以花时间去研究了一下
现在我可以说明的是:
1.超线程在以前的确作用不明显
2.I5和I7如果只看物理四核性能接近相同(这里我说的物理四核相同 并不是说如果加上超线程I7就是I5的一倍 而是忽略一切因素 其实I5和I7的性能是一样的 因为I7也是4核心 超线程只是把路子变变宽了 但是这个宽非常重要)
3.超线程在以后会越来越显优势直到应用可以完美动态利用物理核心前
下面就来证实我的话
1.超线程在以前作用不明显,这个不用我多说吧因为大家都知道很多应用都是单核优化或者双核优化。
2.I5和I7忽略所用原因 性能接近相同 但是I7缓存更高
这里我要觉得例子就是I5和I7其实就是拥有相同吨位的蓄水池
而I5是四通道的游泳池 而I7是八通道 在四通道不是同时满载的情况下 I7可处理的任务更多 但是满载情况下
I5和I7几乎是一样的
国外的朋友专门做过一个视频
http://www.bi


我在这里面说出它的两个实验
一个是超线程和物理四核的性能有区别吗?
首先他开了两个虚拟机 分别分配四个核心
然后两个依次跑分 结果两台虚拟机的分数几乎一样(这里我要说明的是 虚拟机发展已经很迅速了 VM的虚拟机跟主机性能几乎没有区别 前提是你只在一个机子里高负荷工作 这个大家可以拿跑分软件去测)
然后分别满载 两个性能还是几乎没有区别但是分数下降到了一半 所以可以说明性能是相同的只是通道变多

(答案是没有区别 因为性能是一定的 只是多了四条跑到)
以上可以说明在理想状态下 I5和I7的性能几乎是没有区别的 这就是很多人说打游戏用I5就够了 我又不多开QQ要多线程没用 这个说法是完全错误的 因为日常使用中根本达不到理想状态
就比如玩游戏 AR AE I5和I7都显示满载 为什么分数还会有1000多的差距 我们知道单核不代表处理单任务 一个CPU核心也是在多任务处理 而且超线程是智能的 他会根据任务的负荷来选择哪些进程高负载 哪些进程低负载 而且现在的大多数新游戏 早就不是双核优化了 他们支持更多线程的利用 虽然在任务管理器只是一个进程 但是其实他们需要更宽的道路 所以I7跑分就算玩游戏还是比I5高
虽然高出来的那些没有可说服性的性价比 还是那句话一分价钱一分货 越高越没性价比 大家还是要
根据自己的需求 超线程在应用不能合理利用物理核心前 超线程还是很有用的
这就解释了为什么G3258超频之后 跑分高过I3 实际使用确没I3体验好
当然这是我自己的理解 望各位大神 发现错误可以指出