游戏是有一个发展过程的,新游戏在旧游戏的基础上进行发展而成,看上去这似乎是一种改进和进步,新游戏比旧游戏更优秀了,但实际上游戏发展上的所谓改进、进步都是不存在的。所谓改进进步指的是变的更加优秀,而游戏之间存在的只是类别上的不同没有高低概念优劣差异。当你对旧游戏的改变创造出的新游戏并不比旧游戏优秀时仅仅只是区别性的造出了另一个游戏时进步与改进概念是不存在的,因为你的变化并没有带来进步,只是一种单纯的改变,创造出了另一种东西。游戏的所谓发展只是被创造出来的游戏玩法越来越丰富,数量越来越多,并不是新的游戏优于旧的游戏。所谓的进步新的比旧更优秀只存在于现实中,因为现实与游戏不同现实情况不会因人的感情变化而变化,在我们对待游戏时当你喜欢一款游戏时它就是最优秀的,当你讨厌一款游戏时它就是最差劲的,好坏对错全由心情,即使是老旧的游戏也可能玩的比最新的游戏还开心,而现实则不行,新的肯定优于旧的,比如你在干活时旧的工具效率没有新的高你总不可能弃新从旧,认为旧的工具工作效率比新的高吧。