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本贴长期普及更新MT3的小知识哦!同是也会为各位吧友们带上生活的记录哦!!!!快来一起玩耍一起阻挡未来吧[图片]


来自iPhone客户端1楼2016-06-16 23:30回复
    首先我们得对我叫MT3这款游戏的可玩性进行一波实力的分析,为小白们得加油献上一份力量哦


    来自iPhone客户端2楼2016-06-16 23:30
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      2025-06-15 19:10:01
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      魔幻是宏大的世界观,更是我们的情怀
      作为史诗级IP“我叫MT”的正统续作,《我叫MT3》充满了西方魔幻的气息。奇幻的艾泽大陆上活跃着6大种族,在正义与邪恶的对垒中逐渐分化成了九大职业。对于回合制,这是一个全新的世界。数十年来国内游戏发展,仙侠题材早已泛滥成灾,长期的一成不变让玩家心累失去娱乐的快感。《我叫MT3》就融入了很多全新的创意玩法。酷炫的手游端飞行坐骑,移动速度加成助战活动、任务,0元党也可抱大R,组队借势享受队长速度“日行千里”。而且在精英副本还有几率产出稀有坐骑,可谓良心到家![图片]


      来自iPhone客户端4楼2016-06-16 23:30
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        圣骑士玩家,在游戏过程中,体会到了一些个人见解,下面给大家介绍一下。技能:王者祝福:被动技能,永久增加生命值。这也奠定了,骑士是个皮糙肉厚的职业。神谕责难:减地方防御的,和物理职业是好基友。圣光洗礼:百分比伤害,并转化治疗队友,宠物无法获得治疗。是骑士唯一的加血技能,用处比较大。复仇之盾:概率嘲讽多个目标,boss必中,受到嘲讽的敌人强制攻击圣骑士,它的头上有两个字“孙子!”算是控制技能。审判之锤:攻击多个目标,概率敌人附加减防效果。受法术伤害影响。神圣庇护:做FF用的。鞋子上**度。无边定罪:对单体目标造成伤害,有几率附加一次百分比伤害。这个技能攻击血多的boss级别的敌人伤害比较可观。不过基本用不到,毕竟安心的做好一个辅助吧!守护圣盾:50级解锁技能,消耗120愤怒的大技。保护一个队友减免大部分伤害,如果己方队友比地方少时,则增加一个目标,持续两个回合,使用后虚弱一回合,虚弱状态下双防降低。 楼主圣骑士的后期加点是、2体2耐1敏的加点方式,高血高防一敏是为了比输出快提前给敌人上减防,提前抬团血,提前比怪物速度快。嘲讽敌人。生活技能点加血和加蓝,根据个人情况而定,不要打着打着没蓝了。当然也有3体2耐的加法,全魔推荐加法,楼主没有亲自试验过全魔加点,因为毕竟输出不是一个圣骑该做的事情。关于装备和宝石镶嵌选择。 楼主基本算是0元党,毕竟辅助职业没有高伤害的追求。一直用打出来的装备和系统给的装备一直用着,个别属性选择可以加耐力,敏捷,气血。点精修,主点魔抗修炼和抵抗控制修炼。圣骑士的防御很高,基本不用担心物理打击,不过魔法攻击就吃不消了,宝石选择主要是物防,法防,气血,控制命中,抗控制。骑士的团队定位是个辅助,基本所有的活动,副本,剧情都是必不可少的职业。可以称得上的是万金油,能加能抗能打。


        来自iPhone客户端6楼2016-06-16 23:31
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            【牧师:(某游化生)】
            神圣新星:群体法书伤害。对首目标造成额外伤害。。日产副本挂机技能。PVP基本很少用到。
            治疗祷言:回复多个目标生命。群体加血。刷刷刷!无脑刷血啦。就是这么任性。
            复生:复活目标。拥有不死亡魂状态的除外。相对于萨满。牧师尽可能的少用复生。很多时候在没有算好速度的情况下。自己的复活往往是在做无用功。且浪费了一回合的给自己队伍抬血线的机会。所以牧师在战斗中使用复生的时候要尽量保证自己复活的队友不会在出手前就被再次放倒。或者保证自己队伍有队员或者宠物及时 补上药剂治疗。
            心灵之火:群体增加法攻和法防,群体增益BUFF。对于打法系队伍来说。这个技能是个噩梦。而对于法系队伍来说这个技能也是个福音。
            神圣救赎:接触1-2个己方队友除控制状态外的所有异常状态。使用频率较小。一般在队友被减防要集火的情况下,可以考虑使用此技能解除。避免队伍核心队员被秒。
            大招-天定之国:是全体队友在2回合免疫1次死亡,死亡瞬间恢复生命上限的5%。使用后虚弱1回合。此技能如果在对方没有多名群体输出的情况下是很不错 的保密逆风技能。如果是有多名法师的话。。此技能就有点没太大策略性价值了。使用的好不好还是要看各位怎么使用了。


          来自iPhone客户端7楼2016-06-16 23:32
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