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有关游戏的化学部分

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@COROT_7B
转告ZMY


IP属地:北京来自Android客户端1楼2016-06-15 22:00回复
    由于游戏需要,我们正在进行化学"大一统"理论的建立工作。该工程将提出完善的物质热力学数据计算方法和有关三态图的拟合工作。各位化学大神都可参与并且欢迎提出合理化的建议


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2016-06-15 22:04
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      下面介绍研究历程


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2016-06-15 22:05
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        在2015年,本人读无机化学之时了解到了焓熵的重要用途,于是开始了有关研究。最初建立的理论只与化学键成键的两个原子与成键个数有关。所以非常简单粗暴,而且与结果有较大偏差


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2016-06-15 22:09
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          后来,理论进行了改进,对西格马与派键区分,分别计算,有一定成效。而且发现结论对有机物十分有效。只要原子个数大于2个的有机物,精度在5‰以内。甚至可以计算出各种烃。只不过只含1个碳的物质完全无法计算,理由不明


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2016-06-15 22:14
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            明天继续更


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2016-06-15 22:14
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              来说下第二套理论。在新理论中我们作出了假设:1,我们对派键的数量作出了合理估计。并且键能与键数成正比。2,我们对西格玛键的键能进行了估计。我们认为每种原子都有个成键能级。成键时,键能为其和。杂化轨道特殊处理


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2016-06-16 21:40
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                中考完了再说详细的,到时候发图


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2016-06-16 21:41
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                  中考完了哦


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                  去徽章馆》
                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2016-12-01 20:35
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