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有关貂蝉在体验服的削弱

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楼主真算是苦逼的典范了,买宫本宫本削,买李白李白削,买木兰木兰削,现在把貂蝉练到四级熟练度,貂蝉真伤又削了。熟悉貂蝉的玩家大概都清楚,貂蝉技能本身伤害和法术加成都很低,基本上都是为了叠印记服务的。从这个层面上说貂蝉可以说是很大程度上依赖被动输出。这次的改动,不仅移除了ap加成而改为等级固定数值,还减少了将近一半的基础回复值和伤害。被动的爆炸是范围伤害,因此团战的高收益主要来自于此。平心而论,这次面板伤害和回血的减少,在团战中几乎是致命性的,因为是范围型伤害,所以很容易就呈几何级数的递减。作为一个普通玩家,我只希望工作人员在修改伤害的时候多做几次实战测试,多想想自己的改动是否太过草率,是不是把一个非ban必选的英雄一下打入冷门而不是做到平衡。吧里的各位貂蝉大神也不要太过激动,体验服的修改不一定会完全反映到正式服中。况且上有政策下有对策,我始终相信没有一个英雄是没有核心竞争力的,只要有人乐于适应环境。
下面我想简单谈一下我本人在假设这次改动为最终调整情况下的出装,或许很奇葩也请各位轻喷。
我预定的出装是:血书,韧性鞋,帽子,绿甲,辉月,回响。实际出装顺序还没有决定,但基本是这几件。主要思路就是“真伤不够,法强来凑”,通过虚弱或者净化和装备的金身来强行增强生存能力。我思来想去,不出冰盾面对猴子这样的刺客总是感觉底气不足。但是仔细一想就算是布甲鞋冰盾齐上,面对装备起来的猴子木兰也是然并卵。不如背水一战,所以干脆放弃物理防御,换成韧性鞋来免控。由于辉月的属性改成了160法强和15%冷却,让我觉得这件装备还是满可以的。说实话在被动削弱之后绿甲和血书的组合略显疲软,但我决定还是保留,因为实在找不到更稳妥的替代品。
以上都是我对于貂蝉改动的个人看法,或许有失偏颇,那就请大神们一笑而过了。另外如果有人有更多的新思路,欢迎回复。如果我的一个帖子能起到抛砖引玉的作用,诚甘乐之。


IP属地:天津来自iPhone客户端1楼2016-06-15 19:21回复
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