原因很简单,微软的发布会缺导演,或者说缺乏设计,缺乏布局。
xboxone发布以来,因为没有足够强大的独占而饱受诟病。于是2015 的E3,微软强势发布五款独占游戏。一字排开。而且几乎都有明确的上线日期,回顾一下,古墓10,光环5,废渣6,rare合集都已经在2015-2016年间发布。可以说干货满满。
再反观索尼,食人的大鹫,莎木3,FF7 remake,依然在画饼,神秘海域4才刚刚上市不久。
但是!不得不说,就算是我自己的感受,还是当时现场观众的反应,索尼这边明显好。为什么?因为整个发布会都是精心设计的,什么时候出独占,什么时候情怀续作,还有在一堆播片之后,直播“事故”一样的神海4实机演示,都设计地非常好。这一方面是精心安排,另一方面也确实说明PlayStation在不少玩家心中的分量。
索尼能利用这些,在游戏阵容远不及微软的情况下,把发布会赢了也是令人佩服。
人就是这样,有时候你一次给她发500红包,她还是会去抢一个个抢5毛一块的红包。你这么大的红包并没有赢得她的关注。
今年可以说微软是不撞南墙不回头,整场发布会除了光环战争2,全部有实机演示,十几个win10独占游戏,简直要把播片画饼的索尼干到死。但是整场发布会真的节奏很差,几乎都是平铺直叙,而且用脚想都知道最后有个光环战争,最最后的天蝎座也被曝光了。完全没惊喜的发布会有什么值得留恋的呢??
除了个别线性游戏,特别还是第N部的那种,多数游戏不是播个片就能带动气氛的呀,需要主持说学逗唱好么???
这次的微软发布会节奏太快了,制作人上来话还没说完,大屏幕就下一个游戏了……………………
哎,论演讲的艺术啊。有些手机卖的那么好和人家ceo能吹真的分不开。
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xboxone发布以来,因为没有足够强大的独占而饱受诟病。于是2015 的E3,微软强势发布五款独占游戏。一字排开。而且几乎都有明确的上线日期,回顾一下,古墓10,光环5,废渣6,rare合集都已经在2015-2016年间发布。可以说干货满满。
再反观索尼,食人的大鹫,莎木3,FF7 remake,依然在画饼,神秘海域4才刚刚上市不久。
但是!不得不说,就算是我自己的感受,还是当时现场观众的反应,索尼这边明显好。为什么?因为整个发布会都是精心设计的,什么时候出独占,什么时候情怀续作,还有在一堆播片之后,直播“事故”一样的神海4实机演示,都设计地非常好。这一方面是精心安排,另一方面也确实说明PlayStation在不少玩家心中的分量。
索尼能利用这些,在游戏阵容远不及微软的情况下,把发布会赢了也是令人佩服。
人就是这样,有时候你一次给她发500红包,她还是会去抢一个个抢5毛一块的红包。你这么大的红包并没有赢得她的关注。
今年可以说微软是不撞南墙不回头,整场发布会除了光环战争2,全部有实机演示,十几个win10独占游戏,简直要把播片画饼的索尼干到死。但是整场发布会真的节奏很差,几乎都是平铺直叙,而且用脚想都知道最后有个光环战争,最最后的天蝎座也被曝光了。完全没惊喜的发布会有什么值得留恋的呢??
除了个别线性游戏,特别还是第N部的那种,多数游戏不是播个片就能带动气氛的呀,需要主持说学逗唱好么???
这次的微软发布会节奏太快了,制作人上来话还没说完,大屏幕就下一个游戏了……………………
哎,论演讲的艺术啊。有些手机卖的那么好和人家ceo能吹真的分不开。
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