怪物猎人ol吧 关注:1,327,854贴子:12,444,481

笛子目前版本合理优化建议:回复需要削弱

只看楼主收藏回复

没错又是我
好久不水来水水。
以下只做个人观点,不带节奏,以合理简约为主,也可来讨论。


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2016-06-13 21:55回复
    根据斩味调整回复量怎么样


    IP属地:黑龙江来自手机贴吧2楼2016-06-13 21:57
    收起回复
      改动微调建议:
      1、提升一点犀通攻击加成,提升攻击buff攻击加成,适当降低动作倍率。总收益基本不变,使只打不吹的收益减少,引导吹打结合。
      2、适当提升其他动作气绝值。目前气绝只有一个大地能看,其他都很低。可提升如2段v、后扣、e之类需要技巧的,或左右挥之类伤害低不作单次使用的动作的气绝值。
      重点来了
      3、加入回复惩罚。在吹奏回复旋律之后,一定时间内(1min),若再次吹奏回复,回复量降为5点一次。重复演奏与第一次回复量一样;惩罚cd不受其他技能影响,同时有2个回复笛子共用cd;回复小不产生回复惩罚。


      IP属地:广西来自iPhone客户端6楼2016-06-13 22:03
      收起回复
        未来改动与增加建议:
        1、奥义1修改动为持续时间内全队享受一点犀通buff加成,且奥义1的发生动作可一次性打出大量气绝值。使奥义1拥有使用的空间和价值。
        2、3阶天赋得心应手,可修改为吹奏期间可任意使用吹奏攻击,每次使用后重置吹奏时间,并在吹奏期间攻击力提升10%
        3、50级推荐新动作:全音演奏。底谱全满时按r可以一次性演奏所有旋律,完成第一次演奏前翻滚取消不损耗。


        IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2016-06-13 22:12
        回复
          噫,这种帖子就是没人


          IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2016-06-13 22:13
          回复
            顶顶


            IP属地:广西来自iPhone客户端9楼2016-06-13 22:14
            回复
              1.乐谱可以弄成5个提示灯,不必显示旋律,按F12345直接生成
              2.一点犀通显示BUFF时间很有必要
              3.回复能力削了,一律10+会心率算了


              IP属地:广东10楼2016-06-13 22:16
              收起回复
                这样卖血流就死了


                IP属地:福建11楼2016-06-13 22:16
                收起回复
                  奥义1和奥义2确实出现了用脚投票的现象,因为奥义1气绝太难了


                  IP属地:北京来自Android客户端12楼2016-06-13 22:24
                  回复
                    欢迎一起讨论一波


                    IP属地:北京来自Android客户端13楼2016-06-13 22:26
                    回复
                      以后砦蟹你负责玩笛子 作为一个古龙和砦蟹才玩笛子的外行笛 不太懂你们信仰笛 这改法不行 学学铳枪已经没人会无脑炮击了 为啥 因为捞戳捞真的超爽


                      IP属地:浙江14楼2016-06-13 22:28
                      收起回复
                        楼主这说的不好!怎么能砍奶呢?我们需要的是把别的buff还原成掌机级别的!
                        没错!我要350秒的攻击+20%buff!我要400秒的寒暑无效!我要300秒的高耳!我要


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端15楼2016-06-13 22:31
                        收起回复
                          其实在强控状态下笛子吹回血无论是必要性还是效率都比较低了,所以我觉得未必需要削弱回复,把其他一些不合理的东西改动一下就好。比如天赋,比如奥义1,另外普通挥击气绝值的话感觉比现在稍微提升一点就好,现在如果定点打击两个麻痹的时间基本上也可以打出一次气绝呢。


                          IP属地:北京来自Android客户端16楼2016-06-13 22:34
                          收起回复
                            像我这种一直拿轰龙笛只吹自我强化和加工的输出笛觉得这样改可以


                            IP属地:福建来自iPhone客户端17楼2016-06-13 22:41
                            收起回复
                              一些其他通用建议:
                              1、增加气绝收益。气绝难以打出而且会不断减少,基本一场难以气绝2次。建议提升怪物气绝时间,大致比倒地多1/3,提升气绝控制价值。
                              2、可通过调整,以及各方面表现,区分强弱奥义。强奥义收益高积攒速度较慢,弱奥义收益一般积攒速度较快,能够不卖血争取7分钟内有一次。至于具体两个奥义区分可以慢慢斟酌。
                              3、匹配成功时可以通过队伍频道进行聊天,可以事先协商,调整武器使用或装备技能搭配等,让匹配队伍更合理,减少因搭配不合理导致的狩猎困难。
                              4、增加信誉积分系统。信誉积分影响匹配(包括教官),匹配多次放弃(队伍中有3人及以上)后会减少信誉积分,受举报核实后减少信誉积分,挂机减少信誉积分。在匹配时,同一信誉积分段的人会匹配在一起。信誉积分降为0时将无法匹配。信誉积分隔一段时间刷新。


                              IP属地:广西来自iPhone客户端18楼2016-06-13 22:43
                              回复