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回复:中单实用小技巧~~~能瞬间提升你的段位

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最近在练中单 有一次看了芜湖神直播玩卡牌 瞬间就爱上这个英雄了


来自Android客户端62楼2016-07-24 17:59
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    楼主辛苦了这些楼主


    IP属地:湖北来自Android客户端63楼2016-07-27 09:03
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      2025-05-20 09:12:12
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      维克托
      当前版本的万金油了。 还记得万金油以前是哪个中单代名词吗?
      维克托,已经火了有很长一段时间了。经过最近几次的改版,现在的维克托打法上已经偏向后期了。我觉得会更适合比赛了。 你有2分之1的机会Counter别人,但是同样有2分之1被Counter。掌握一个万金油中单,是中单的最起码前提了。
      维克托 技能 1级Q,主E辅Q 1级W。有大点大。
      维克托经过很多版本的改动以后,现在前期不在那么强势的,所有近期针对维克托的改动都是在针对他的前期。REQ的改动,和专属装备的改动。都让维克托的前期成型更慢,更需要装备和等级。不像刚火的时候,核心升级到蓝色2级的时候,就可以起飞了。打法对线方面要与时俱进,跟着版本走。
      维克托属于站桩型法师。这样的法师非常考研补刀功力。 前期更快的升级海克斯核心是非常重要的。
      对线方面尽量以Q先手。护盾的存在可以让你一点一点的占据优势。(100点的护盾技能和100点的伤害技能你觉得哪个更好?)
      出装方面,维克托尽量优先升级海克斯核心,但是不能硬憋金币。回家可以再补个多兰过度。人家回家带1000金币装备和你打。你还赤裸这拿2个药葫芦就上线和他对线,就十分不明智了。最主要的装备除了专属海克斯科技核心以外,冰杖应该是维克托的必备。当然现在faker在最近的排位中使用维克托非常青睐巫妖之祸这个装备(6.14版本)。 你也可以作为参考。
      说点实用的吧,维克托对线,在核心升到2级之前基本上就是平稳发育期。如果对面不是太太失误过大,或起杀心杀你。基本上你的那点蓝,是取不了他的人头的。6级之前QAE 这一套正好打出雷霆。护盾又可以抵挡小兵的伤害。属于维克托最基本的消耗。 在维克托升级到2级专属核心蓝色以后。你Q的加速在对线上就非常重要了。在Q小兵或Q对面的同时,你的高移速和护盾 可以强势的上前了,如果对方丢技能。那么你在这个高的移速情况下,是非常非常容易走位躲技能的。如果在这个移速的情况下,你还躲不掉技能,那么你就是不折不扣的吸铁石了。用金币在商店最难买到的 是韧性,移速 接着是 法穿物穿 然后是减CD, 最容易买的是攻击力和法强护甲血量。能明白我的意思吗?利用你的高移速去打出优势。
      现在维克托的R 基本上在对面4分3血的时候就可以丢R了。用Q来拉近身位,QAE 打出伤害的同时因为Q加速的存在。保证对方跑不出攻击范围。在QE CD好的时候,可以拿个人头。
      哪怕是对面满血,在补给品不足的情况下。丢R,像上面一样打对面一套。为的就是压低血量。甚至压回家。在对面血量劣势的时候,压刀压经验了。压而不杀的套路我以前写过,其实写的就是维克托。我的QER不是为了杀你,就是为了让你回家丢兵丢经验。
      维克托的后期还是非常强力的。压近战方面也是一把好手。 缺点就是海克斯核心占用一个装备栏。也会在大后期让你在法穿棒 中亚 或一个防御装(女妖或复活甲)中得做出一个必要的取舍了。
      作为当前版本的万金油,我推荐你上手。(不怕被Counter,遇谁都能打。)


      64楼2016-08-05 01:31
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        是不是细节到单个英雄对线太枯燥了呢?或者这些基本东西都知道了?
        很少人看了呢? 或写点 克制某某英雄的会更好呢?留言告诉我吧!


        65楼2016-08-05 01:35
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          大神分享一些套路也行


          IP属地:广西来自Android客户端66楼2016-08-05 10:45
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            大神我爱死你了,你收徒不


            67楼2016-08-06 00:06
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              谢谢大神


              IP属地:浙江来自iPhone客户端68楼2016-08-06 18:39
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                训练
                个人原因,我是非常不喜欢去匹配上去练的。虽然说匹配无所谓。但是个性在这,哪怕再无所谓,也是一局10个人一起的游戏。不能因为我一个让一局游戏变成前10分钟打游戏,后10分钟吵架。
                害了队友,快乐对手。
                人机,人机不丢人。有时人机的走位要好的可怕。但是不是去匹配人机。开自定义,1V5,自己对5个电脑。尽量在20分钟解决一局游戏。如果在意TGP战绩上全是人机不好看,也可以在必赢的情况下退出游戏。
                尽量选择有弹道的电脑,比如拉克丝,火男,石头人之类的。 不要选那种硬控的电脑。没任何意义。
                值得提醒的是1区在人员高峰期和别的大区,是开不起来1V5的。
                目标,20分钟内神装。20~23分钟内结束游戏。20分钟220~240刀。尽量用走位躲避该躲的技能。
                这个是最最基本的了。对电脑也就等于无压力补刀了。3条线+所以野怪全是你的。如果在这种压力情况下你达不到超越时间的补刀。那么就继续闭关修炼吧。(自定义1V5 是没有金币的。)
                对于中单来说,最最耳熟能详的就是10分钟可以补多少刀。 其实补刀和很多因素有关,英雄的补刀弹道啊,对面中单的打法是否激进啊,野区是否被入侵 需要你放弃刀去支援。 对面打野的照顾程度。 对面中单英雄是强势程度。太多不确定因素在里面。有时候 白金局在慢节奏情况下 10分钟80刀也是非常轻松的。
                我记得我看过一局OB,大魔王FAKER,10分钟47刀。补刀是硬实力的表现,但是不能局限于10分钟。
                如果你是一个经常看OB,或高端局直播,或就是王者的玩家。 那么你会发现。哪怕再强,10分钟也许也就80~90刀。这种刀数 白金局也可以做到。但是高端局的中单的刷兵节奏不会乱,20分钟190~200刀。25分钟250刀,30分钟300+刀。你可以做到10分钟的任何刀数。但是你会发现你很难做到20~25~30分钟甚至更长时间的补刀节奏不乱。
                你们留意一下自己在20~25~30分钟的补刀。自己有没有乱了节奏?是不是10分钟可以做到大神的刀数,但是后面就不行了呢?(偷偷告诉你,蓝BUFF,F4,三狼,河道蝎都是中单,不是打野的!)


                69楼2016-08-07 02:43
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                  2025-05-20 09:06:12
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                  有特别想学的英雄,或想克制的英雄,都可以告诉我。最近有时间,我会优先写的 。(我不会亚索)!


                  70楼2016-08-07 02:52
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                    本不想说话的,看你写的这么辛苦,还是说一句,谢谢


                    来自Android客户端71楼2016-08-07 17:52
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                      中单英雄的大致分类。
                      很多人想练习一个属于自己的英雄。希望它线上既强,又能带节奏,伤害又高,又有控制。能收割,有移位,能POKE,不脆皮。CD短,不缺蓝... 这样的英雄我也想练呢。
                      不开玩笑了, 下面说下英雄的分类。功能性。缺点。根据自己的需求和打法来挑选一个为你战斗吧。


                      75楼2016-08-08 22:34
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                        站桩型法师(传统法师):
                        维克托
                        优点:稳健。不容易蹦。中期~后期能给队伍足够的AOE和AP输出,W能有效的限制突进和封锁地形。Q技能和冰杖带来超强的风筝能力。T1的刷兵能力。
                        缺点:5个装备栏。支援能力一般。多次改版后发育周期长。发力期在11级或2大件之后。刚6级时缺少伤害。
                        目前为止,没有绝对克制维克托的英雄。
                        沙皇
                        优点:持续输出法师的代表。不过太依赖技能CD。号称法师ADC。防GANK能力强, 开团能力强。长位移。超强的POKE能力和T1的后期能力。守塔能力强。
                        缺点:收割能力和留人能力弱。发育周期长。操作难度高。由于需要控制沙兵,等于同时操作2个英雄。沙皇自身走位比其他英雄要差。同等技术下被妖姬和维鲁斯克制。
                        死哥
                        优点。蓝耗低,CD短,较强的刷兵能力。英雄联盟里最稳定的AP输出。哪怕被秒,团战也不会0输出。
                        后期能力较强。POKE能力一般。守塔能力强。
                        缺点:非常吃技能精准性。 对线能力偏弱,缺少单杀能力。开团能力一般。英雄上手简单,玩精很难。比较容易胜利,但缺乏游戏乐趣的英雄。 防GANK能力一般。
                        发条
                        优点:较强的刷兵发育能力,高平A伤害。超强的封地形能力和守塔能力。较强的保护和辅助队友能力。
                        改版战局能力。完美的R可以抵消对面1万+经济领先。
                        缺点:前期缺蓝。发育周期长。线上压制能力和单杀能力弱。防GANK能力一般。R技能容易MISS。以前的万金油中单位置一直被维克多占据。
                        泽拉斯
                        优点:超强的POKE能力,超强的守塔能力。强力的被动续航蓝耗和刷兵能力。较强的野区保护能力。白金以下一流的凯瑞能力。
                        缺点:所以技能都是预判弹道技能,很吃准头。笨重。钻1以上难以凯瑞,容易被针对和套路。缺乏开团能力和留人能力。防GANK能力弱。
                        拉克丝
                        优点:超强POKE能力,非常短CD的大招。很强的开团能力和翻盘能力。W护盾是个神技。野区保护能力较强。非常简单容易上手。白金一下很强凯瑞能力。中期强力。
                        缺点:防GANK能力一般,前期缺蓝。留人能力一般。缺乏持续输出和收割能力。后期偏弱。技能需要准度。很吃CD。
                        吉格斯
                        优点:短CD,低耗蓝。封地形。强POKE,T1守塔能力。野区保护能力还行。后期能力强。拿塔和守塔能力强。翻盘能力强。
                        缺点:防GANK能力弱。发育周期长。吃准头。怕突进。留人能力差。可操作空间小。
                        辛德拉
                        优点:线上能力超强。所以英雄前3.(我觉得是第一) 。可操作空间很大。单杀能力非常强。开团能力不错。
                        缺点:打肉不行,缺乏AOE。技能范围小。防GANK一般。技能不难,但需要熟练度太高。


                        76楼2016-08-08 23:45
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                          高爆发 ,点爆发英雄
                          安妮
                          优点:Q技能带来的稳定补刀。线上压制能力,长距离的平A.超强开团能力。容易上手。黄金白银局完美的凯瑞能力。Q技能不需要预判。
                          缺点:腿短。太吃闪现。(现在流行火箭腰带出装)。缺乏持续输出。防GANK能力弱。支援能力弱。
                          小法师
                          优点:高爆发,法师克星。稳定的封地形能力。 可操作空间大。(E)。秒法师能力一哥。法强加成一哥。
                          缺点:腿短,E技能不稳定。(玩小法玩的就是E技能)。补兵弹道非常弱。POKE能力弱。操作难度大(E)。防GANK能力一般。
                          虚空先知
                          优点:神级被动技能。所有近战突进英雄的克星。点爆发+控制。改版后的W 很容易挡住那些弹道型技能。改版后刷兵能力还不错。配合打野能力强。
                          缺点: E技能等级低的时候容易漏刀。 无法控兵线的英雄。开团能力非常非常弱。 手短,POKE能力一般。
                          辛德拉
                          优点:辛德拉也可以作为点爆发的代表。6级时单杀能力非常强。 移动施法(移动中放技能,人物不会停顿)这一点在高端局很厉害。线上能力非常非常强。
                          缺点:AOE能力弱,防GANK能力弱。 打肉能力弱。辛德拉的后期很乏力。太吃人头。


                          77楼2016-08-09 00:05
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