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回复:千呼万唤shi出来,想跟吧友们聊聊即将到来的剑魂大改。

只看楼主收藏回复

能改动成真正的武器大师就好了,现在只能玩光剑好他妈的无聊


来自Android客户端54楼2016-06-11 11:53
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    一个月就想齐两套三等二?想太多系列,我半年了还是四等一


    来自Android客户端55楼2016-06-11 11:53
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      2025-06-13 05:41:06
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      光剑撞两下(光剑吃了雪杰克,吃不吃占比都不会影响)

      短剑撞两下

      巨剑撞两下
      猛龙提升翻倍?那么问题来了,提升为何这么大

      伤害分析中 1 为里鬼叠满斩铁,斩铁因素控制到位


      56楼2016-06-11 11:56
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        一套能不能玩,楼主


        IP属地:广东来自Android客户端57楼2016-06-11 12:01
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          原因找到了,飓风多HIT,叼叼叼
          咱把武器也脱了,白字装备碍眼
          可以清楚的看到,猛龙伤害为5623+5184=10807,飓风伤害为3088+3300+3299+2177=11864,那么伤害到底是不是这样呢

          莫非眼睛有眼屎,那个数字不是2177而是2127
          那么结论是,二觉被动怼猛龙提升翻倍,具体提升看飓风HIT暴击,满暴击的白手提升基本稳定


          58楼2016-06-11 12:14
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            30级满TP小破军以冲撞4000百分比,上斩6000百分比计(等下对比二觉被动贴出的数据看看准不准),光剑撞3下,其余武器1下。
            这是一个很奇怪的技能,光剑基本能稳定撞3下,但是其他武器也能撞出两下来。这个技能站位影响很大,站远了冲撞部分不全,太贴身的话二觉被动的暴风式又会打不着...
            图中光剑暴风式
            就没打着虫子~~~~!
            取光、巨撞击正常情况计算:
            光剑全中下:
            不计武器4%白字,提升为316205/(210735*3+316198)=33.3%
            老马给的伤害:

            我真是看不懂这伤害分析几个意思...,但是,但是,332015/995823=33.3%,结论却完全吻合,有什么交易么
            巨剑正常情况:
            同样不计武器4%白字,提升为361429/(240876+361430)=60.0%
            老马给的伤害伤害:

            379500/639649=59.3%,基本跟上面计算的吻合
            当然巨剑还有不正常的情况,就是撞到了两下,人品做了交易之后,提升为361429/(240876*2+361430)=42.8%
            巨钝撞得少,上斩部分还有蓄力加成,对于破军来说当然是最吃二觉被动的了
            撞多了,被动提升自然就少了,贴身放技能暴风式没打中的话提升就为0了......~!#¥%……
            回过头去看二觉被动贴出来的数据,完全不知所云...所以,楼主要重做一下关于心剑的提升


            59楼2016-06-11 13:02
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              6级被动时,极限十字斩生成上限为2
              把数字变绿,方便你们看,带的85CC光剑。
              先说下二觉的体现方式:
              不蓄力直接丢时没有最后的爆炸:

              当我们蓄力时:
              虫子头上出现了一个“心”字,这就表示二觉被动触发了,极限十字爆剑生成了,就算怪物会面走出了心剑范围,还是会打中,判定上修改很完美
              然后BOOM,闪瞎眼的炸一下,而且是双HIT,图中346436和267835就是爆剑伤害
              那么三只虫子呢:
              3个爆剑生成,当然是用的85CC,不然就只能生成2个
              言归正传做测试~~


              60楼2016-06-11 13:30
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                楼主明白了,心剑不蓄力的话就只有5次多段攻击,蓄力才会有技能描述的爆炸攻击,那么楼上说的二觉被动带来的爆炸双HIT是错误的,其中一下是蓄力心剑爆炸带来的(技能本身会炸一下,二觉被动的爆剑再炸一下),那么就好测试了
                光剑蓄力心剑(先里鬼斩铁后心剑):
                计爆剑伤害为281220+11248=292468

                那么提升为:292468/(2201782-292468)=15.3%
                巨剑蓄力同理于光剑感电攻击+10%,心剑百分比提升,二觉被动爆剑也同样提升,忽略光剑感电伤害蚊子腿,提升率基本一致
                当生成2把甚至3把爆剑时,提升就很可观了,也就是说对于群怪的提升是最理想的


                61楼2016-06-11 14:06
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                  2025-06-13 05:35:06
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                  没人看我先去刷深渊了,等下带来目前二觉被动的一个总评


                  62楼2016-06-11 14:08
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                    改版我要日天


                    来自Android客户端63楼2016-06-11 14:38
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                      是时候加个暴走了


                      来自Android客户端64楼2016-06-11 14:41
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                        镇楼图是谁啊,挺萌的样子


                        IP属地:海南来自Android客户端65楼2016-06-11 14:58
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                          那么斗胆算算目前二觉收益的期望值。
                          (一)根据上面分析列出吃二觉被动伤害加成的技能的收益率、冷却时间(以10级光剑掌握为准)、技能为1级时候的百分比:
                          1、幻影剑舞——25%——36.5S——13766%
                          2、拔刀斩——12%——12.2S——3791%
                          3、猛龙——100%——16.2S——2323%
                          4、小破军——33%——8.1S——4260%
                          5、心剑——15%——28.4S——13662%
                          6、大拔刀、流星落由于是引起技能方式变化,故而不计入伤害加成里面,但是加成不可谓不大
                          (二)以冷却最长的幻影剑舞为基准,根据冷却时间引入使用频率系数以及该系数下的百分比总值:
                          1、幻影剑舞:1.00——13766%
                          2、拔刀斩:2.99——11335%
                          3、猛龙:2.25——5226%
                          4、小破军:4.50——19170%
                          5、心剑:1.28——17487%
                          (三)计算二觉收益的期望:
                          规定时间内技能总百分比为以上累加:66984%
                          规定时间内技能收益百分比为收益率*总百分比的累加:3441%+1360%+5226%+6326%+2623%=18976%
                          总收益率=18976%/66984%=28%————是不是还将就能看?
                          当然这个收益率是进行了人为控制的,默认规定时间内将以上技能全部丢数次,而实际使用中应该比该值低,而且二觉被动对于一觉主动、二觉主动、大破军毫无提升,所以该值还要缩水。
                          为了安慰诸位白手,不妨人为极·神剑数的提升期望为25%....


                          67楼2016-06-11 16:08
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                            666


                            IP属地:广东68楼2016-06-11 17:49
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