注1:圣所Sanctuary 隶属于塔管辖范围的机构,负责寻找正在觉醒的哨兵或向导,并将他们集合起来进行系统的培训教育。由于哨兵的数量往往大于向导,完成培训却一直无法照到合适向导的哨兵可以选择在向导素的帮助下独立执行任务,或者一直留在圣所直到找到为止。
注2:屏障Shield 精神力形成的一种保护性质的隔膜,是哨兵与向导用来保护自己免受外界感官或情绪侵袭的精神壁垒,能够将哨兵的五感和向导的精神隔离出来,避免受到日常生活中庞大的信息造成的精神负荷。向导在这方面比哨兵擅长的多,他们可以随意开启或关闭自己的感知大门,而哨兵则必须依靠帮助。一个强大的向导也可以选择性地用屏蔽削弱或隔绝哨兵对外界的一切感知,从而起到保护他们的作用。
注3:神游Fugue 当哨兵把注意力完全集中在五感的其中之一时,他们就没办法再关注周围除去目标外的一切,并且有可能永久陷入自己的精神图景,与外界是去联系。这种时刻他们无法感知危险,大量哨兵因此而死亡。感官神游:一种出现在未结合哨兵群体中的病症,由于长期没有向导替他们做精神梳理,所以导致他们容易陷入感知中迷失自我。发作时间不定,患有神游症又不能与向导结合的哨兵基本上算是废了。文中的年轻哨兵属于感官神游。
注4:精神图景Mind-scope 哨兵或向导的具象化的精神世界,也是他们真实的精神状态的体现。当一位哨兵进入神游或狂化状态,向导可以使用精神向导进入对方的精神图景将他带回,并重新建立起与外界的联系。
附赠——骆驼和狼的故事
在广袤的沙漠或者草原,骆驼的天敌只有狼。狼一向以凶残著称,它用牙齿作武器,征战厮杀,获取食物。
在这一点上,骆驼肯定不是狼的对手。不过,骆驼却有另一手——它的生存手段不是进攻,而是逃跑。
每当骆驼与狼相遇,狼总是急切地发起进攻,企图速战速决。而骆驼却从不仓促应战,常常是吼叫一声,便撒开四蹄狂奔起来。
狼哪里肯放弃就要到嘴的美味,就拼命追赶。它没有料到,这一追就恰巧中了骆驼的计,狼必死无疑。
一开始的奔跑速度,骆驼当然不如狼,但跑着跑着,狼就慢下来了。骆驼见状就主动放慢速度,给狼一点鼓励,一点希望。狼果然中计,继续用力追赶,骆驼就继续逃跑,一副精疲力竭的样子,实际上真正精疲力竭的是狼。
骆驼一点一点地把狼引向无水无食无生命的大漠深处……狼用完最后一点力气,四肢发软,口吐白沫,便呜呼毙命了。
而此刻,骆驼的力气还足,就这样,骆驼打败了自己的天敌。