虽然就算说了也没什么卵用,但是我不得不说,双月之城的编剧真心太LOW。以下是我的一些想法,可能比较俗套,但是如果当初按我的构思来讲,双月不会是今天这个窘境。
故事采取倒述式开头。方法一、以场景为切入点,开场就是大场面的星际飞船对峙,敌对双方剑拔弩张一触即发(好处是既能设置悬念,又能炫技,双月这么好的画质不在一开始就把观众镇住岂不是浪费?) 方法二、以主角为切入点,主角单刀赴会,通过各种吊炸天的身手取得某项重要物品,但是随即又身处险境,画面嘎然而止。(以主要人物为切入点可以增加角色人气,而且也是炫技的好机会,同时惊险炫酷的打斗场面也容易捕获观众的心)
故事背景的介绍。方法一、以半集甚至一集的篇幅,利用旁白加动画的方式详细介绍背景。这样是比较大众化的方法,虽老套,但娓娓道来也算及格的开篇。方法二、故事背景不在开头占用大段的时间,而是在后面穿插于主角的回忆或者其他人的口述中。这种方法更高明,而且不像第一种方法那么突兀,但对编剧的要求较高。
故事推进中的一些建议。一、剧情尽量紧凑,本来一集的时间就有限,废话不要太多,确实需要重点着墨的感情戏可以适当的发挥,有时候也可以介绍一些支线剧情,甚至偶尔调皮一下搞点小幽默也不影响整部剧硬科幻的主题。二、人物个性的塑造要更鲜明。人物的个性塑造不一定非要很长的篇幅,有时候一些小动作,小口头禅,小癖好,都能从一些方面反映人物个性。而有血有肉的各色人物,或勇猛果敢,或幽默风趣,或阴险狡诈,或火爆泼辣,或呆萌可爱,才是吸引各种角色粉丝的利器。三、每集都在结尾部分留有悬念。这一点可以多学学《花江湖之灵主》,虽然灵主并非每一集都精彩,但不得不佩服这部剧的剪接。每次的片尾下集预告都能留给粉丝无限期待,虽然看完下一集会发现和想象的不一样。。。但是最起码让人有追剧的欲望!
以上是我的一些不成熟的看法,如有不妥之处,我也木有办法
