进阶钩四 擦身钩

英魂这个游戏和多数MOBA一样,每一个单位都是有“碰撞体积”的。
“碰撞体积”是什么?

点击英雄,英雄脚下出现的圆圈便是这个英雄的“大小”。如果技能弹道碰到这个圆圈,技能就算是命中了。
在英魂中,所有英雄的碰撞体积都是一样的。比如,大块头的牛头和小个子的丛林,实质上都是一样的“大小”。
讲到这里,大家应该明白我要说什么。

一些英雄的模型小于碰撞体积,所以技能即使擦身而过,也能打到他。屠夫的钩子也不例外。利用这一点,我们可以在特定的角度钩到看似钩不到的人。

或许我这样说有些人不懂,具体还请大家在实战中体会。