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【天坑系列第五弹】【YAPD】完整职业属性详解

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先挖再说,作者授权镇楼


IP属地:广东1楼2016-06-06 15:28回复
    本贴所有内容翻译自@ConsideredHamster,也就是YAPD(另类地牢)的原作者
    原帖地址:https://www.reddit.com/r/PixelDungeon/comments/4mjk3w/yapd_guide_about_weapons_and_armors/
    其中详细介绍了各职业效果优劣,并且对英雄的属性进行了完整介绍
    更新时间嘛......都说是天坑了(笑)
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    【天坑系列第一弹】PD更新日志:http://tieba.baidu.com/p/3886967486 (内含大量PD群黑历史)
    【天坑系列第二弹】【数据】SPD全法杖详解:http://tieba.baidu.com/p/4362910500
    【天坑系列第三弹】【数据】SPD全神器详解:http://tieba.baidu.com/p/4364677622
    【天坑系列第四弹】【文坑】埋藏地下的曙光:http://tieba.baidu.com/p/4526794179(这个可能真的是天坑了)
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    IP属地:广东2楼2016-06-06 15:33
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      二楼被吞日常(因为我扔了reddit链接中间没加表情),明天应该会放出来吧


      IP属地:广东3楼2016-06-06 15:40
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        职业篇:
        基准角色设定:
        初始装备:
        -背包
        -钥匙链
        -食物袋*1
        -水袋
        起始属性(根据职业不同会以此为基准改变):
        -20点生命值(每次升级/使用力量药水都会提高2点)
        -10点命中(每次升级+1)
        -5点敏捷(每次升级+1
        -15点法杖熟练(每次升级+1
        -10点力量
        -100%探测能力
        -100%潜行能力
        -100%奥术能力
        战士(Warrior):
        初始装备:
        -短剑
        -圆盾
        -镶钉皮甲
        -护甲修理包(3/3)
        属性修正:
        -+1力量(每6级提高1点)
        -+5生命值(每3级提高1点并且能从力量药水获得1点额外生命)
        --5敏捷(每3级减少1点
        --25%潜行能力
        学者(Scholar):
        初始装备:
        -铁头棍
        -魔弹法杖
        -秘传长袍
        -奥术电池(3/3)
        属性修正:
        -+20%奥术能力(每级提高1%)
        -+5法杖熟练(每3级提高1点)
        --5命中(每3级减少1点
        --25%探测能力
        盗贼(Brigand):
        初始装备:
        -匕首
        -飞刀*10
        -窃贼便服
        -磨刀石(3/3)
        属性修正:
        -+20%潜行能力(每级提高1%)
        -+5敏捷(每3级提高1点)
        --5法杖熟练(每3级减少1点
        --25%奥术能力
        行者(Acolyte):
        初始装备:
        -投石索+1
        -弹药*30
        -精灵斗篷
        -锻造工具(3/3)
        属性修正:
        -+20%探测能力(每级提高1%)
        -+5命中(每3级提高1点)
        --5生命值(每3级减少1点并且从力量药水获得的生命-1
        --1力量


        IP属地:广东7楼2016-06-06 16:19
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          职业篇更新完毕,接下来是主属性和次要属性的介绍,今天也许会更?


          IP属地:广东8楼2016-06-06 16:21
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            今天更新主属性介绍和一些公式


            IP属地:广东11楼2016-06-07 21:06
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              主要属性:
              生命:
              -影响你的最大生命值
              -影响你被绝大部分负面效果影响的几率
              -引用力量药剂能够永久提高该属性
              -升级/饮用力量药水能够提高10%的基准生命回复速率
              -在非水面区域睡眠能够提供3倍回复速率
              -饱腹状态(75%以上饥饿值)能够提高50%的回复速率,饥饿状态(25%-1%饥饿值)会降低50%的回复速率
              -在极度饥饿状态或其他持续负面状态下角色会停止自然回复
              -佩戴活力戒指(ring of vitality)能够提高12.5%,25%,100%的自然回复速率
              精准:
              -影响你的武器攻击击中敌人的几率(公式会列在最下方)
              -每格额外的距离在结算时都会降低10%的精准属性
              -装备高重量的武器会降低此属性
              -眩晕时减少50%
              -失明时减少50%(使用感知药剂可以去除该修正)
              -佩戴精准戒指(ring of accuracy)能够提高6.25%,12.5%,50%的精准属性
              -怪物只会在被虚弱时降低该属性(取决于虚弱debuff的层数)
              敏捷:
              -影响你躲避敌人攻击的几率
              -每个被占据或无法通过的地格都会降低10%的敏捷属性(深渊同样视为不可通过除非饮用浮空药剂)
              -在睡眠,昏迷,冻结,盾反和弹反状态下该属性为0
              -装备高重量的防具会降低此属性
              -缠绕时减少50%
              -残废时减少50%(使用浮空药剂可以去除该修正)
              -佩戴闪避戒指(ring of evasion)能够提高6.25%,12.5%,50%的敏捷属性
              法杖熟练:
              -影响你的战斗法杖攻击击中敌人的几率
              -提高魔弹法杖的输出伤害
              -仅对怪物有效:等同于它精准属性的两倍
              -使用魔弹/火球/损伤法杖时每格额外的距离在结算时都会降低10%的法杖熟练
              -虚弱时降低该属性(取决于虚弱debuff的层数)
              -佩戴巫术戒指(ring of sorcery)能够提高6.25%,12.5%,50%的法杖熟练


              IP属地:广东12楼2016-06-07 21:33
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                百度迟迟不肯恢复,只能打码重发了
                本贴所有内容翻译自@ConsideredHamster,也就是YAPD(另类地牢)的原作者
                原帖地址:https://www.reddit.com/r/PixelDungeon/comments/4mjk3w/yapd_guide_about_weapons_and_armors/
                其中详细介绍了各职业效果优劣,并且对英雄的属性进行了完整介绍
                更新时间嘛......都说是天坑了(笑)
                -------------广告分割线---------------
                【天坑系列第一弹】PD更新日志:http://tieba.baidu.com/p/3886967486 (内含大量PD群黑历史)
                【天坑系列第二弹】【数据】SPD全法杖详解:http://tieba.baidu.com/p/4362910500
                【天坑系列第三弹】【数据】SPD全神器详解:http://tieba.baidu.com/p/4364677622
                【天坑系列第四弹】【文坑】埋藏地下的曙光:http://tieba.baidu.com/p/4526794179(这个可能真的是天坑了)
                PD贴吧q群:531345062


                IP属地:广东14楼2016-06-08 16:14
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                  嗯,本来今天打算更完闪人的,不过作者今天刚好在Reddit上更了职业介绍,今天就把它搬过来好了


                  IP属地:广东18楼2016-06-08 19:28
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                    时隔20天我高兴地通知大家:
                    我陆陆续续码了好几天的职业介绍文本丢失了!
                    于是今天过来打算更完次要属性介绍,以上


                    IP属地:广东26楼2016-06-29 03:44
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                      次要属性:
                      力量:
                      -允许角色无属性惩罚(精准/敏捷/潜行能力)地使用重型武器/护甲
                      -高于装备力量需求时提供额外的武器伤害/护甲等级(护甲等级为Armor Class,下面简称AC,下次介绍搬运会提及)
                      -提高空手伤害和无装甲AC
                      -提高挣脱缠绕状态的几率(每点力量提供1%的几率)
                      -减少坠落伤害(同时你的护甲力量需求会提高伤害值)
                      -通过饮用力量药剂永久提高
                      -虚弱状态时该属性降低(取决于虚弱层数
                      探测能力:
                      -影响角色发现邻近隐藏陷阱/门的几率
                      -影响你被周围怪物惊醒的几率(当你睡眠时)
                      -减少搜索周遭地形所需的时间
                      -同时影响发现墙后怪物行进的几率(尚未植入)
                      -仅限怪物:提高它们发现你,不被伏击成功,失去视野后继续追击你的几率
                      -每格额外距离都会降低该属性(被发现/追击的机制)
                      -睡眠时该属性减少50%,除非你正在使用精灵斗篷
                      -失明/混乱时减少100%
                      -佩戴觉察戒指(ring of awareness)能够提高8.3%,16.7%,33.3%
                      潜行能力:
                      -影响你被敌人发现的几率
                      -影响你在门后/高草中伏击敌人的几率
                      -减少怪物继续追击你的几率
                      -仅限怪物:提高他们向你接近不被发现的几率(仅限角色睡眠时)(尚未植入)
                      -重型装备会降低该属性,除非你处于睡眠状态
                      -被燃烧/点亮时减少100%
                      -站在水面上时减少25%(除非角色处于飞行状态)
                      -身穿窃贼便服睡眠时提高20%
                      -站在高草中提高25%(除非角色处于飞行状态)
                      -飞行状态时提高50%
                      -佩戴阴影戒指(ring of shadow)能够提高8.3%,16.7%,33.3%
                      奥术能力:
                      -影响法杖充能速度
                      -未穿戴秘传长袍时睡眠时减少50%
                      -佩戴能量戒指(ring of energy)能够提高8.3%,16.7%,33.3%


                      IP属地:广东27楼2016-06-29 04:12
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                        后续笔记:
                        -所有在职业界面列出的潜行/探测/奥术能力修正均是可叠加的
                        -所有在属性界面列出的能力修正均是乘法叠加的
                        -被发现的几率取决于以下两个公式的最大值:
                        [ 0% .. stealth% ] * terrainModifiers% vs. [ 0% .. detection% ] * 2 / sqrt( distance + 1 )
                        (0%...stealth为0%至当前角色潜行能力的随机值,terrainModifiers%为地形修正,sprt为开根)
                        -被动探测陷阱/隐藏门的几率取决于以下两个公式的最大值:
                        [ 0%..detection% ] vs. [ 0% .. ( 100% + 10% * currentChapter ) ]
                        (currentChapter为当前章节数,例如下水道为第一章,监狱为第二章.....)


                        IP属地:广东28楼2016-06-29 04:45
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