下面说说武器
对于暴击流,武器的选择主要是低伤害,高射速,且隐蔽不会太低的武器,因此主手霰弹里,M1014,一字马与SPAS-12 掠食者12G都可以在此加点使用,由于本人偏爱并常用高射速的1014,因此只对1014作一些伤害数据分析





先说说伤害与敌人阈值,1014配合消音与000弹的伤害加成,拥有99的伤害配上OVK和落水狗有99X1.75X1.1=190的伤害,即使在没有暴击时也可以爆头秒杀黄皮。在有暴击的情况下,99X1.75X1.625=281,不用爆头也能秒杀水军,这在清理多个拥挤敌兵,弹片无法命中各敌人头部时也有很好的打击效果,另外即使没有OVKbuff加成,只有暴击加成时也可以爆头秒杀各个敌兵:水军 99X1.625X1.625=261,黄皮:99X1.5X1.5=222,由此可知,暴击加成在是否有OVKbuff的情况下,都发挥了它很大的作用。所以总的来说有暴击加成和OVK加成的情况下,除了taser和熊,所有敌兵都可以被一枪爆头,此配置的高输出定义由此而来。

然后是副手,既然是双喷,副手当然是判官啦,但其实,有暴击,消音加成,还可以触发OVK并享受BUFF的判官HE,已经不能称为辅助性武器,这全然是一个有暴击的小范围榴弹,简略计算下判官的伤害:裸枪伤害155X1.75X1.3消音加成X1.15霰弹加伤=405,没错,这特么比榴弹威力还大,就是范围小了一点,但我们还没有算上暴击伤害,但不用算了,即使没有暴击伤害,除了几个特种其他敌兵都能秒,而有暴击加成则除了熊和TASER,其他通通一枪,在面对熊时,如果暴击则产生405X11.5=4657的伤害,也就是说如果5发子弹有两发暴击,即可秒掉一个9350的熊,至于队长,照样5发弹匣,有2发子弹暴击就打发走,清理速度赶得上.50找高处爆大队长的头。