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rx480支持普通的dp线吗?有dvi接口吗?

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来自iPhone客户端1楼2016-06-04 19:22回复
    都神马年代了还要土掉渣的DVI你咋不连VGA也1起要呢
    今后是VR的时代是OLED显示器超高清、宽色域的时代,是FreeSync的时代是4K及更高分辨率的时代是音、视频、图像线缆共用的时代,不可能再用DVI了,
    必须要用DVI、VGA的买条DP转DVI、VGA接线就得。
    一是HDR高动态范围兼容性,二是FreeSync技术升级。
    左一就是Raja Koduri
    说起HDR,大家可能会觉得不是早就有了吗?确实如此,AMD这次提出的可以看做是升级版的HDR 2.0,主打超高清、宽色域。
    现如今随着显示器分辨率的不断提升,4K已经越来越普及,5K也崭露头角,同时对色彩的追求也在提高,出现了所谓的“HDR面板”。
    HDR面板有着鲜明的特点:
    1、高亮度,目前已经达到600-1200cd/m2,最终将会突破2000cd/m2。
    2、高对比度,充分反映人眼的视觉灵敏度,符合BT.2020、SMPTE 2084行业标准。
    3、宽色域,支持Rec.2020行业标准,10-bit色深可显示超过10亿种颜色。
    HDR显示器可以采用液晶面板或OLED面板,都适用于游戏,可带来更接近于真实世界的感觉。
    AMD宣称,1080p分辨率下的HDR显示效果也要优于4K分辨率下的SDR(标准动态范围)。
    目前,HDR电视已经有产品上市,工作站和消费级的HDR显示器预计2016年下半年面世。AMD也正在与开发商合作,让明年的新游戏支持HDR输出。
    AMD明年的下一代显卡当然只支持这种新型HDR,而且会支持HDMI 2.0a、DisplayPort 1.3输出标准,最高可以输出2160p/60fps、10-bit色深。
    现有产品包括R9 Fury X/Fury/Nano系列、R9 300系列,R9 290/290X与R9 285系列,输出标准为HDMI 1.4b、DisplayPort 1.2,最高可以输出2160p/30fps、10-bit色深。

    我们需要的不只是高像素……

    还需要更好的像素。

    早期的PC HDR局限性很大。游戏引擎以HDR渲染,但还是要输出到SDR显示器上,很容易导致颜色过曝或者失真,所以需要更好的ToneMap算法和HDR显示器。

    SDR、HDR显示效果对比,高下立判。

    如果对比人眼视觉系统,可以看到当前PC显示输出的瓶颈就在显示器上,是它限制了色彩和对比度。

    不同色域覆盖范围对比,下一步要做的就是在PC显示器上实现BT.2020、SMPTE 2084。

    当然还需要更好的色彩编码。这块技术性很强,就不展开了。

    产品支持与输出规格。


    IP属地:辽宁2楼2016-06-04 19:42
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      谢谢


      来自iPhone客户端3楼2016-06-04 21:11
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        可以用vga转的接口么


        来自Android客户端5楼2016-06-04 21:32
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          不清楚,


          来自iPhone客户端6楼2016-06-04 21:33
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            我电脑支持dp hdmi,


            来自iPhone客户端7楼2016-06-04 21:33
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