透视作为平面上研究物象空间感和立体感的重要手段,为造型艺术所依赖。运用透视近大远小的规律,可使自然物象在二维平面上产生距离感和立体凹凸感,形成视觉三维的立体空间。透视夸张在动画艺术中的应用是极为广泛的,动画设计师根据剧情、角色个性和视觉效果的需要,在动画动态人物的视觉图形中充分运用透视夸张,丰富了动画人物造型多样性和艺术性的视觉表现。
动态人物的透视夸张可以增强画面的视觉魅力。我们知道,在二维动画中,通过人物动态的视觉纵深运动能体现影视动画的神奇艺术效果,对近大远小的透视规律进行夸张处理,可使动态人物表现出类似广角镜头成像的视觉画面。动画设计师只有在不同的角度下,对整个动态人物及其局部形体的透视作出理解和判断,掌握形体在空间中的透视特征,才能具备动态人物的透视夸张表现能力。我们在动画设计中描绘的角色不是静止不动的,而是随着剧情的变化不断运动。很显然,处于运动变化中的动态人物是最为生动的,要塑造出精彩的动画人物的动态形象,需从那些具有纵深感和空间感的角度去表现,也就是以透视角度大的视觉去夸张刻画,使之更富艺术的感染力和视觉的冲击力。如动画电影《人猿泰山》,泰山在丛林、树枝间腾挪跳跃的动作设计,动作矫健,可以超越一切,无所不能,处处表现出处于运动变化中的泰山动作的灵活性和勇敢机智的性格,这是透视夸张的充分应用。影片正是通过一系列人物动态的透视夸张造型的画面处理,带给我们刺激而完美的视觉效果。同样在动画片《骇客帝国》中,人物奔跑的动态透视画面的设计,设计师运用人物正面奔跑的运动状态将前后甩动的手臂夸张成了大小不同的对比关系,连续的夸张的人物动态画面表现,体现出人物的前进感和力量感,加强了角色动态在平面上的纵深透视空间的表现。
在二维动画动态人物的造型设计中,透视的缩减也是应用非常广泛的。可以说,人物的动态表现离不开透视的夸张应用,有透视就会有缩减,这是透视的基本原理。动态人物的透视造型关键在于能否把透视的某些身体部位的比例缩短或加大,在此基础上动画设计师还要对角色动态进行透视的夸张,加强人物动态前后和上下的对比关系。比如从上往下观察动态角色时,表现出的人物常常会呈现头大脚小,身高只有2-3个头长,上身比例夸张得很长,下身比例刻画得很短,这是透视缩减在人物动态中的视觉呈现,是设计师夸张了角色真实的透视比例关系,使人物动态的空间效果更趋艺术性和表现性,这种艺术上的真实性并不影响角色视觉上的高矮比例的合理性。
根据动态人物不同的动作状态,选择最佳的视觉角度和透视变化,就能够突出动作状态的透视夸张效果。适当地夸张动态人物的某些局部比例,使局部和整体的比例关系加大,前后空间关系增强,能提高动画动态人物的视觉冲击力。在动画片《忍者神龟》中,神龟的各种打斗动作,大多采用突出夸张肢体的前后空间关系,强化近大远小的透视对比关系,来加强角色动态的纵深感,使角色动作极具透视夸张效果。在一些美式科幻系列和表现怪兽系列的动画中,角色的结构动态被夸张到超越人类肢体比例的范畴,画面近处的肢体透视夸张变化很大,凸显画面视觉中心,而角色其他部位的比例都很小,前后肢体比例反差非常大,角色的动态造型设计在视觉上达到了震撼的艺术效果,使观赏者印象深刻。
在二维动画中,人物动态的空间感和强烈的镜头感是需要透视夸张来体现的。由于剧情和镜头画面的需要,对人物形象的不同姿势作全方位、多角度的观察与分析,可以对不同视角的人物动态进行透视的夸张,尤其是透视现象中俯视和仰视的应用,因为在透视角度比较大的时候,是平视时所观察不到的视角,容易使观众产生对角色-陛格、内心活动、情绪等的认知理解,也更适合透视夸张的表现。画面应用大仰视时,视平线降低到脚底以下,大俯视时视平线升高到头顶以上,从这种视角关系中便能够表现动态人物透视夸张的最大化,达到俯视和仰视的最佳艺术效果。有了俯仰角度的透视夸张变化,动画画面就有了所谓的“镜头感”,形成不同人物动态通过透视的夸张所导致的主体形象运动的特殊状态。在日本动画片《铁臂阿童木》的人物动态造型设计中,主角阿童木的俯、仰视透视夸张造型是片中常见的画面,正是这些透视夸张的应用,使观众感受到了铁臂阿童木生命的神奇美感,强化了影片的主题,丰富了片中人物动态造型设计,也是透视夸张在二维动画人物动态造型中的集中展现。
在二维动画人物造型设计中,对人物动态透视关系较大的肢体进行描绘时,局部的细节应进行深入细致的刻画。动画片中,通常的做法是突出人物运动中前面的手和脚,来达到速度感、力量感和距离感,凸显视觉效果。这种运用透视夸张以达到突出不同角度下最感染人的肢体特写,在三维动画中往往是达不到的。在传统的二维手绘动画中,表现人物动态的时空关系,刻画角色性格、心理,运用透视夸张能给我们更为自由的创作空间。
综上所述,在传统二维动画的艺术表现中,人物动态的透视夸张应用是极为广泛和常见的。动画设计师对透视知识的了解和运用,其人物动态画面效果能震撼观众,人物个性化的表现也会完美地展现在观众的视野中,人物动态的透视夸张能刻画角色的性格特点,反映角色的精神面貌,展现角色的心理活动。不难发现,在二维动画的人物动态造型中,透视的夸张始终是伴随着剧情的发展和画面的需要而不断变化的。透视夸张的合理运用,能提升二维动画的艺术表现力和人物个性的特征表现,从而形成鲜明的二维动画风格特征,具有强烈的视觉冲击力。#1 - 2016-1-4 12:36 / del / edit淡定 回复 (日々私たちが过ごしている日常は、実は、奇迹の连続な ...)类似于广角镜头成像效果,近距离拍摄时会主体产生畸变。