特效演示工具的使用基本都一样,只要掌握了FocuSky,其他的如Prezi和微舞幻灯都会用。
所谓特效,其实就是一个画面到另一个画面的路径可以任意变化。那显然路径就很重要了,什么是路径呢?
路径就是画面之间切换的走向和轨迹,可以根据需要随意设置。比如,我们介绍北斗七星,就可以把七张星星的图片按北斗七星的位置和走向排列,然后依次添加路径。要介绍世界各国的历史地理,也可以拿一张世界地图做背景,然后给要讲解的国家添加路径。
添加路径一般有两个办法,一是添加帧的时候默认依次建立了路径。二是在一帧添加多种元素,布局完成后,把对象元素转化为路径。
路径可以是任意图案轨迹,也可以是内部包含,内部对象路径就形成逐渐放大进入的效果。
帧,是动画的术语,从一帧到另一帧,就形成了动画,当然,这必须是两个不同的画面场景,如果两个场景画面的一切属性都一样,就不会动。
Focusky引入真的概念,也就是把一个场景看做一帧,这样,不同的场景,不同的布局,就形成各种变化路径和变换效果。
一帧也就是一个场景,可以包含多种元素对象,而一帧中的任何元素又可以方便地转换成为一个独立的帧——即场景。
所谓特效,其实就是一个画面到另一个画面的路径可以任意变化。那显然路径就很重要了,什么是路径呢?
路径就是画面之间切换的走向和轨迹,可以根据需要随意设置。比如,我们介绍北斗七星,就可以把七张星星的图片按北斗七星的位置和走向排列,然后依次添加路径。要介绍世界各国的历史地理,也可以拿一张世界地图做背景,然后给要讲解的国家添加路径。
添加路径一般有两个办法,一是添加帧的时候默认依次建立了路径。二是在一帧添加多种元素,布局完成后,把对象元素转化为路径。
路径可以是任意图案轨迹,也可以是内部包含,内部对象路径就形成逐渐放大进入的效果。
帧,是动画的术语,从一帧到另一帧,就形成了动画,当然,这必须是两个不同的画面场景,如果两个场景画面的一切属性都一样,就不会动。
Focusky引入真的概念,也就是把一个场景看做一帧,这样,不同的场景,不同的布局,就形成各种变化路径和变换效果。
一帧也就是一个场景,可以包含多种元素对象,而一帧中的任何元素又可以方便地转换成为一个独立的帧——即场景。