本人是个小白
想改个千年狐三围老是找不到
最近看到网上还有求助的所以发一下勿喷
wharang.lua文件
饱食度修改inst.components.hunger.max = math.ceil (85 + upgrades * .2) --185
改成(85 + upgrades * .4) --285
精神度修改inst.components.sanity.max = math.ceil (200 + upgrades * .5) --450
改成(200 + upgrades * 1.0) --700
血量修改inst.components.health.maxhealth = math.ceil (80 + upgrades * .6) --280
改成(80 + upgrades *1 .2) --480
三围加法就是.1就是一个魂心0.1的比例
比方说饱食度85 .2是5个魂心到86 改过就是5个魂心87以此类推
至于血量我是不懂怎么回事我就是翻一倍玩的懒得改了
有兴趣的也可以试试把他改成1.0-480看看可不可以用
打怪魂心if math.random() < .1改成.5
吃肉魂心local eat_point = .1改成.5
这个是几率改一下就行了.1就是10%的几率改成5就是50%的几率
就这些扇子那一类的我就没改,感觉真改了就太没意思了。
本来三围翻倍加魂心速度就够BT的了,再改武器真的没法玩了太破坏平衡了。
适可而止玩玩就行了别改的太变态失去了乐趣~
想改个千年狐三围老是找不到
最近看到网上还有求助的所以发一下勿喷
wharang.lua文件
饱食度修改inst.components.hunger.max = math.ceil (85 + upgrades * .2) --185
改成(85 + upgrades * .4) --285
精神度修改inst.components.sanity.max = math.ceil (200 + upgrades * .5) --450
改成(200 + upgrades * 1.0) --700
血量修改inst.components.health.maxhealth = math.ceil (80 + upgrades * .6) --280
改成(80 + upgrades *1 .2) --480
三围加法就是.1就是一个魂心0.1的比例
比方说饱食度85 .2是5个魂心到86 改过就是5个魂心87以此类推
至于血量我是不懂怎么回事我就是翻一倍玩的懒得改了
有兴趣的也可以试试把他改成1.0-480看看可不可以用
打怪魂心if math.random() < .1改成.5
吃肉魂心local eat_point = .1改成.5
这个是几率改一下就行了.1就是10%的几率改成5就是50%的几率
就这些扇子那一类的我就没改,感觉真改了就太没意思了。
本来三围翻倍加魂心速度就够BT的了,再改武器真的没法玩了太破坏平衡了。
适可而止玩玩就行了别改的太变态失去了乐趣~