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帝国塔防3资料之----塔

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帝三常识篇之塔种篇
作者 战神联盟:夜游客
1、弩箭塔:血偏高,攻防属中上,攻击范围两格,单体攻击,防空防地,为前期必备塔种,可做为肉塔放前排,输出加抗伤害。
2、 弓箭塔:三围均中上,攻击范围两格,单体攻击,防空防地,前后期防偷袭跟地面单位的首选升级单位,三个小弓箭手,输出挺可观,不足地方是,塔不一定易被破,但塔上的小兵却很易被打掉,一个雷,或诸葛亮,韩信等的大招,都很易清完塔上面小兵,没有小兵的塔就是没有输出的纯肉塔,可跟弩塔前后或间隔摆放,防飞的很不错。
3、 兵营:防高,血低,无攻击,只产刀盾兵。等级越高,产出来的兵越强大,满级兵营出来的刀盾兵,跟我们用的没多大差别,格挡功牛,几个扎堆,一两个英雄,靠普攻,还不一定能过得去,但也因此常被攻打的玩家视为肉,只拉过来,不打死,慢慢清塔,所以得想好放哪罗。而且只有靠路边放才会产兵的哦。
4、 炸裂弩:三围均低,连攻打三下,群体伤害,只攻打地面,为小兵克星。攻击范围稍大,可打三格多,但得注意,前一格多的红圈范围内是不攻击的,所以得摆好位,摆远点。也最好别扎堆,随便一个大招,便会被清理掉。
5、 将军台:只存放英雄的东西。跟兵营一样,只有放路边才有英雄出来。
6、 射空弩:攻高,血防低,单体伤害,只攻击空中单位,攻击范围大,可攻打第五格距离。防空必备。
7、 金刚炮弩:三围均高的特种神塔。防空防地,直线群体伤害,攻击范围远,六格距离,只要能发出攻击,前方全屏直线单位都受伤害,但攻打受指示箭头限制,米字型攻击路线。自身占四个建筑单位。属土豪专属,低阶一般,高阶方显效果,只能用海量的传奇锤子与四阶后,每级一图纸升阶。塔防中唯一的,也只能做一个的土豪神塔。位置放得好,为最强输出神塔。
8、 拒马角:血防均属最高,无攻击,各栏与旗子间最少得相差一格距离。为阻拦敌方单位前进的好东西。最怕冲城车,没有此车,想从这过去,那得浪费很多力气才行,可作为保护塔,吸收伤害用,放在强输出塔的前面最适合。
9、 寒冰塔:三围均属最低,减速(攻速,移速)专用,略带少量伤害(针对小兵才明显),但对空中单位无效,范围为两格距离,用得好,为强大辅助神塔。
10、五雷塔:血防中低,攻击中等,防空地,范围两格,连锁电伤害,约5个单位。为清兵神器,虽说攻击范围只有两格,但因其连锁效应,只要能打到一个,就能打到很远的敌方单位,集火的话,敌方单位越多,越显神效。但因其血防低,最好别全部扎堆,分两到三边放,集火一到两处最佳,同时放第二排处,加个栏保护好。
11、魔剑之塔:血防低,攻高,防空地,范围三格,单体伤害,剑一出鞘,追杀千里,致死方休,同时以攻速高著称,又特显诡异,平常不见影子,只有到其攻击范围内才会现身,打不得也吓人。最好放第三排使用。
12、裂光宝镜:三围均低,但范围大,能打六格,仅对地,群体持续伤害,其普攻看似低,但伤害却不低,为清兵神器,对英雄输出却一般。放得越远越好,基本能从头到尾的输出,亦为塔防中的神塔之一,以第四排处最佳。
13、要塞:白送的,一开始就不错,三围均中上,成长相对小点,攻击范围为七格,属塔防之最,一发三箭,群体伤害,防空防地,亦为不错的一个塔,就是占地太大了,9个位,不好放置,但放得好,因其群伤害,距离远,也基本可从头到尾的输出,亦相当可观的哦。
14、太极圈:此圈虽说不是塔,却是塔的加强器,所有能放此处的塔,其攻击范围都增加两格,得善以利用,如放冰塔,路径远点,边上很远处的敌方单位都是慢慢移动,持续受到伤害,同时给塔带来时间输出,相当不错。
15、烈焰塔:三围中低,只攻地,攻击范围两格,普攻虽不高但持续火焰伤害却比普攻高得多,用得好,能秒一大片兵,也能慢慢烧死英雄。属智能攻击型,范围内,每个敌方单位都会点一次,点完后才专点一个,其摆放得讲究,最好别扎堆,不然一个大招便可全废掉,得分开放,也因其持续的火焰伤害不会叠加。最好就是隔三格放一个,或在旗子前两到三格,第二排最佳。
塔的摆放,略有讲究,主要针对不同英雄兵。英雄,只有几个是可以打到第二格塔的,如霍去病,小何,诸葛,小乔等,其他大部分英雄是打不到第二格的,而兵,地面单位,也只有很脆皮的弓箭手才可以打到第二或第三格,这个跟普通攻击距离有很大关系,针地此点,可以做成前排放空部份,然后让敌方单位直达集火处等,至于怎么个摆法,针对不同英雄,不同级别等,各有千秋,没有最好,只有更好。


1楼2016-06-01 16:24回复
    弩箭能防空?我书读得少


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2016-07-28 16:40
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      厉害


      来自Android客户端3楼2016-07-28 22:58
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