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16-05-30【求助】mhx,想问一下关于弩的几个问题

只看楼主收藏回复

1.轻弩和重弩在相同倍率0会心的情况下用相同子弹打同一部位伤害是否一样?
2.假如装的是贯三,打弱点部位只能贯两三下,全部贯完就只能打硬的地方,请问那种情况输出高
3.听说武器倍率会影响属性弹的属性部分输出是真的吗?


来自Android客户端1楼2016-05-30 13:45回复
    我就这么说:重弩是mh的第一输出手


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2016-05-30 13:46
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      2025-06-26 16:26:30
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      1重弩高
      2看情况计算
      3属性蛋属性值=面板攻击x0.45/0.6


      IP属地:广东来自Android客户端6楼2016-05-30 13:51
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        重弩高
        所以这种弱点为什么不能拿贯1打
        就告诉你面板攻击力越高属性值也就越高,哪怕你磕怪力种鬼人药上去的也算


        IP属地:上海14楼2016-05-30 21:29
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          心里很受伤,抽个皮都。。。求人拯救!


          15楼2016-05-30 21:34
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            1.物理弹如散弹、通常弹、贯通弹这种,由于轻重弩有不同的物理补正,所以重弩的一方威力会高一些。特殊子弹的话,可以认为是一样的——比如属性弹。属性弹实际上也有一个相对很低的物理伤害(称之为着弹伤害),这个物理伤害和前面说的一样享受物理补正的加成,但是单看属性伤害的部分则是和物理补正没关系的。同样和物理补正没关系的还有扩散弹、彻甲榴弹的爆炸。
            2.如果命中次数是3:5,请问两个位置的肉质是5:3么?或者比这个高或者低?
            3.会。我在上面的一楼里提到了属性弹属性伤害的算法。


            16楼2016-05-30 22:49
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              来自Android客户端18楼2016-05-31 19:21
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                轻弩物理补正1.3,重弩物理补正1.48,所以重弩输出更高


                IP属地:浙江来自Android客户端19楼2016-05-31 20:07
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                  2025-06-26 16:20:30
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                  1.不一样
                  2.建议贯1
                  3.属性弹吃面板


                  IP属地:重庆来自Android客户端20楼2016-05-31 20:10
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