
大家好,由于今天休息,就再写一个吧。
今天在无意之间发现个有趣的现象,先放图:

大家仔细看下我这4个卡的BUFF技能,总的算下来是提升黄色血量%65, 扣黄色血量60%,眼细的人可能已经看到了,对,第三个卡片的血,对,你没看错,是被扣了131, 怎么会这样?怎么算都是血量提升5%啊。
这里其实游戏的计算方式有个问题,我们以100血的一个卡为例子来讲解下:
他先计算增益BUFF, 增益后血量为: 100*(1+0.65) = 165血量
然后他再拿总血量去计算减益BUFF, 减益后血量为 165-(165*0.6)= 66血
本来应该+5血的,现在整整少了34+5=39血,这还是100血的前提。
大家是不是要骂娘了。。。。这个计算方式,也是小学没毕业写的程序啊。。。。。。
然后,我测试了伤害减益,发现也是这样的,游戏计算全是最后算减益,我突然想到,如果减伤害如果能
堆到100%,是不是就是无敌了。。。。。
所以,结论是:在配卡组的时候,减益BUFF不要光看数值,还要通盘考虑,因为他把增益BUFF的百分比也进行了减益。。。
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一份力量。