下文将会对莱菲赛特的BreakSoul「分担伤痛(ディバイドペイン)」进行说明。

■「分担伤痛」的特征
在发动能力之后的5秒以内,莱菲赛特会展开一个让敌人的攻击伤害减半的领域。
在展开领域的期间,战斗画面的下方会呈现出蓝色的光影,在领域效果解除时才会消失。


▲在领域效果解除时我方全体成员的HP会回复。在莱菲赛特的SG标示下方的绿槽耗尽之前,领域效果会一直持续下去。

莱菲赛特所展开的领域同样也有着攻击判定,当展开的领域打到正在防御中的敌人身上时,就会让敌人破防。
■通过进行游戏,来进一步解放能力
BreakSoul有着阶段的设定,通过推进游戏进程就能够进一步解放BS的能力。
各阶段的BS发动条件与性能都和第一阶段有所区别,所以在解放新能力之后最好去亲眼确认一下新能力的内容吧。

转自莱雅

■「分担伤痛」的特征
在发动能力之后的5秒以内,莱菲赛特会展开一个让敌人的攻击伤害减半的领域。
在展开领域的期间,战斗画面的下方会呈现出蓝色的光影,在领域效果解除时才会消失。


▲在领域效果解除时我方全体成员的HP会回复。在莱菲赛特的SG标示下方的绿槽耗尽之前,领域效果会一直持续下去。

莱菲赛特所展开的领域同样也有着攻击判定,当展开的领域打到正在防御中的敌人身上时,就会让敌人破防。
■通过进行游戏,来进一步解放能力
BreakSoul有着阶段的设定,通过推进游戏进程就能够进一步解放BS的能力。
各阶段的BS发动条件与性能都和第一阶段有所区别,所以在解放新能力之后最好去亲眼确认一下新能力的内容吧。

转自莱雅