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关于大结局的创意是否已到尽头?

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自迪迦开始,奥的大结局模式似乎变得越来越固定。基本都可以总结为:强大BOSS登场-力战不敌战败+因为各种不同的原因复活或变强(各种不同原因往往代表各奥不同的主旨)+击败BOSS大团圆结局。迪迦最初开辟这种模式值得赞扬,但之后诸如盖亚、高斯、奈欧斯、奈克瑟斯、麦克斯、梦比优斯、银河系列、艾克斯基本上都是这种模式下的不同演绎。。。所以在楼主看来,只有戴拿完成了对这种模式的突破。。。难道关于大结局已经没有新的创意了嘛。。。


来自iPhone客户端1楼2016-05-24 18:23回复
    我觉得迪迦之前大部分就都是这样的结局了……


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2016-05-24 18:25
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      →_→别说奥了,隔壁的骑士也是差不多这种模式了


      IP属地:广东来自手机贴吧3楼2016-05-24 18:26
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        那楼主说说你的创意呗


        来自Android客户端4楼2016-05-24 18:28
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          废话,奥要是真死了那YG还怎么圆下一部?


          5楼2016-05-24 18:29
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            结局这种东西也基本就是那个套路了 在那歌套路上稍稍创新也就插不多了


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2016-05-24 18:32
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              呃,不如改成同归于尽,然后身体藏在异空间,等着下一代的光之继承者?


              IP属地:海南来自Android客户端7楼2016-05-24 18:34
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                反正总比现在这个看烂了的好


                来自iPhone客户端8楼2016-05-24 18:35
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                  其实早在迪迦以前葛雷就是这样了,我其实比较喜欢帕瓦特的同归于尽结局


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2016-05-24 18:39
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                    Excuse me?奈克瑟斯是这个模式?


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2016-05-24 18:40
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                      高斯结局也算创新吧,化敌为友了


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2016-05-24 18:41
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                        奥特曼定位是属于大团圆结局类型的,像戴拿的悲剧式结局基本不指望再看到,而且圆谷还居然把这个悲剧给补圆满了,你就知道怎么回事了。所以能够改革的真的只有用什么不同形式表现这个套路,形式的可变性其实很多样化。比如奥特曼完成使命消失(迪迦),BOSS被洗白而不是杀死(高斯),BOSS死了危机还是普遍存在(N),结尾为后续作品埋梗(X剧场版)。这些变化可都不能视而不见吧。


                        IP属地:广东来自手机贴吧13楼2016-05-24 18:48
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                          在电影学中,这叫“最后一分钟营救”


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2016-05-24 18:48
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                            比如迪加被最终BOSS打败消失,然后戴拿出现打败了大BOSS,开启了戴拿奥特曼的剧情?


                            IP属地:浙江15楼2016-05-24 18:52
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                              也有道理。。。但怎么说呢,忘不了戴拿大结局当时看的惊心动魄。。。结局哭的死去活来。。。到现在我都觉得是奥里最棒的剧情


                              来自iPhone客户端16楼2016-05-24 18:54
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