常浏览游戏网站的人应该会发现,今年开测上线的端游目前只有《蜀山缥缈录》。人物除了360度无死角自由飞行外还能御剑、御风、骑飞行宠,甚至让好友变身为飞行工具,这些系统的程序编写超级麻烦。相对于手游来说,繁琐的工作让端游程序人员流失很严重。
能独立制作端游的游戏厂商如今就那么几家了,还散落在全国各地,跳槽跳不动,不如转行做手游,成本低,速度快,但真心没有一个手游能玩过1年以上的。
在这我也要普及一下姿势,基于某一引擎下的游戏,你都可以说是换皮,引擎就像是一栋建筑的结构,建筑外表可以装饰的各种各样,但内部结构却都是一样的。

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