游戏中对分队的介绍实在太过简略:发挥主队70%的能力,可是我们对着各项数值都不高的分队用计谋时,有时容易有时难,为什么呢?
楼主做了个个简单测试:新建2个各项数值均为90,各种属性一模一样的武将,配备给属性完全相同的部队,测试开始:
对方主将性格冷静时,引诱其分队15次成功3次概率20%,混乱其分队38次成功8次概率21%
对方主将性格莽撞时,引诱其分队10次成功8次概率80%,混乱其分队10次成功8次概率80%
结论1:分队的性格是主队武将的性格,主队冷静分队也冷静,主队莽撞分队也莽撞
接着楼主又做了个测试:
在柴桑的水域上,分队开着小破船开始划桨
主将拥有提督特技时,分队走一格水域花费 5点行动力,不会被冲走
主将没有提督特技时,分队走一格水域花费10点行动力,经常被冲走
结论2:分队继承了主将的提督特技
经过这两个测试,性格和提督特技都被分队继承了,可以大胆的猜想,分队和主队都是一个模子,只不过分队做了一些阉割
结论3:分队继承主队的被动能力,比如提督特技的效果和性格
【分队特点小结】继承主队被动技能(如提督特技和性格),计谋只保留灭火,统帅武力智力为主队70%
楼主做了个个简单测试:新建2个各项数值均为90,各种属性一模一样的武将,配备给属性完全相同的部队,测试开始:
对方主将性格冷静时,引诱其分队15次成功3次概率20%,混乱其分队38次成功8次概率21%
对方主将性格莽撞时,引诱其分队10次成功8次概率80%,混乱其分队10次成功8次概率80%
结论1:分队的性格是主队武将的性格,主队冷静分队也冷静,主队莽撞分队也莽撞
接着楼主又做了个测试:
在柴桑的水域上,分队开着小破船开始划桨
主将拥有提督特技时,分队走一格水域花费 5点行动力,不会被冲走
主将没有提督特技时,分队走一格水域花费10点行动力,经常被冲走
结论2:分队继承了主将的提督特技
经过这两个测试,性格和提督特技都被分队继承了,可以大胆的猜想,分队和主队都是一个模子,只不过分队做了一些阉割
结论3:分队继承主队的被动能力,比如提督特技的效果和性格
【分队特点小结】继承主队被动技能(如提督特技和性格),计谋只保留灭火,统帅武力智力为主队70%