1、uz的页游开始是一些怀着有想法的青年做的,如大皇帝,最初,游戏的乐趣是很单纯的,卡关卡,试各种组合通关,会有游戏攻略,这时的游戏是简单的,快乐的,
2、然后,游戏开发架构完成,运营开始主导,启动赚钱吸金模式,你会发现,攻略不重要,只要冲钱,一切都能搞定,如果没搞定,那是你充钱不够,游戏已经没有乐趣可言,就是争强斗狠,各种活动,让你有充钱的冲动,但冲完钱,其实并不快乐,或者说,游戏的快乐与你的充值多少没有半毛关系,反而越充越失落。
3、各种吸金的活动,新玩法让你疲惫不堪,回头一看,已经离简单快乐这几个字越来越远。
4、弃坑,只会让你投入另外一个坑,不充,不比较,自己安静的玩下去,纯粹打发时间。
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