下面我们先来看一下Gear VR的硬件。任何一个体验过Oculus虚拟现实头盔的用户都会惊讶于Gear VR极佳的舒适度,尽管这两款设备的重量差不多,但是由于Gear VR的上方多加了一条头带,所以不像Oculus那样把设备所有的重量都压在两侧的头带上,同时Gear VR也没有使用任何线缆来外接电脑,这显然更有利于佩戴者体验360度的虚拟显示场景。综合来说,尽管Gear VR还没有达到让佩戴者忘记其存在的感觉,但是已经足够舒适,能够让佩戴者把所有的注意力都放在屏幕的内容上。
与Gear VR搭配使用的Galaxy Note 4拥有分辨率为2560*1440的超高清屏幕,这也在一定程度上保证了佩戴者的观感体验。应用内的字体展现出来非常清晰,尽管由于屏幕距离眼镜很近还能够隐约看到像素点,但是Gear VR的透镜系统基本上不会让你感觉是在面对一块手机屏幕,更像是进入到了一个3D隧道之中。
Gear VR所配备的角度跟踪功能对于虚拟显示世界的稳定呈现来说有着极其重要的作用,这也是Gear VR与其它类似的使用手机作为主设备的虚拟眼罩相比最为出彩的地方。不过目前在Gear VR上仍然缺失的是位置追踪功能,所以它不能捕捉到佩戴者身体前倾或肩膀倾斜的动作,这在一定程度上也让虚拟现实的体验打了一点小小的折扣。
与Gear VR搭配使用的Galaxy Note 4拥有分辨率为2560*1440的超高清屏幕,这也在一定程度上保证了佩戴者的观感体验。应用内的字体展现出来非常清晰,尽管由于屏幕距离眼镜很近还能够隐约看到像素点,但是Gear VR的透镜系统基本上不会让你感觉是在面对一块手机屏幕,更像是进入到了一个3D隧道之中。
Gear VR所配备的角度跟踪功能对于虚拟显示世界的稳定呈现来说有着极其重要的作用,这也是Gear VR与其它类似的使用手机作为主设备的虚拟眼罩相比最为出彩的地方。不过目前在Gear VR上仍然缺失的是位置追踪功能,所以它不能捕捉到佩戴者身体前倾或肩膀倾斜的动作,这在一定程度上也让虚拟现实的体验打了一点小小的折扣。