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【转 新章变更内容介绍】有点东西很有用哦,大家一起来看看!

只看楼主收藏回复


我会列项介绍,方便像我一样懒的筒子们…


IP属地:江苏1楼2008-08-01 13:30回复
    1. 活力系统

    基本概念 
    活力系统是可以在狩猎时额外得到奖励经验的系统。按照累积的活力值的比例,活力等级越高经验值奖励也越高。 

    活力值可以通过三个途径得到: 
    1、 狩猎BOSS和限可以获得狩猎分数的狩猎首领时 
    2、 未登录游戏时间的积累 
    3、 角色停留在特定安全区域时间的积累 

    活力值的消耗: 
    在狩猎非BOSS和狩猎首领的普通怪物时得到经验值的情况下,根据怪物的情况活力值会相应地消耗。 

    活力值的确认 
    角色的活力状态可在角色状态窗口或是状态窗口中进行确认。新角色生成时是以活力值充满的状态登陆的。 

     
    _____________________________________________
    这里让我感到福音的应该就是这条了吧

    2、 未登录游戏时间的积累 

    囧,按我们上班一族的要求来说,即使不开市场挂,那我们都能在晚上上线积累到300%经验了吧~~


    IP属地:江苏2楼2008-08-01 13:33
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      2. 战斗系统变更事项

      角色/怪物的近距离物理伤害增加。 
      根据目标者和攻击者的位置关系增加了伤害奖励。 
      远距离物理攻击时,根据目标者和攻击者的距离,分成等级,受到不同程度的伤害 
      施毒及出血相关的伤害被增加了。 根据命中/回避的差异,命中率的变化幅度也增加了。 

      ______________________________________________
      关于8章的弓的攻击距离问题,官方并没有详细的说明,不过按照常理来理解,那对物理攻击来说越近杀伤应该越大才对,当然这个也是个人YY……
      施毒跟出血,在实际游戏中使用几率不大,这次的改版也算是NC改变拆东墙补西墙的一点点转变吧…………
      而命中的增加,可算是CK崛起的一个不可忽视的转点,同时也是辅助类拿武器增加攻击的依据。


      IP属地:江苏3楼2008-08-01 13:37
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        神权的书在精灵村药店有卖
        血之祝福要的黑村药店去买
        (以上两个都是XL新加的技能)

        另外,工匠的几个技能(强力系列)增加数值基本为5%
        为了学这六个强力技能和致命侵袭,SP消耗掉200W+


        IP属地:上海5楼2008-08-01 13:50
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          在3.1. 新增技能 中官方有详细的说明:

          圣骑士、暗骑士、圣殿骑士、席琳骑士;主教、长老、席琳长老,当他们成长到43/44级时分别可以学习技能先锋(骑士系)和神权(治愈系)。在使用了先锋或神权技能之后,角色将会成为先锋或者神权状态,同时拥有新的技能,这些技能将赋予角色一定的战斗能力。

          特点:

          转变为先锋或者神权状态后,除了拥有这两个状态特有的技能,还会根据具体的职业拥有与非先锋、神权状态的共享技能。
           
          被动技能不受状态变化的影响。 

          先锋和神权的学习需要消耗的SP较多,技能书可以在新手村庄购买。 

          先锋和神权状态时所有拥有的技能无需学习。 

          角色的外形、属性和已经感受到的BUFF、DEBUFF等均不受到状态变换的影响。 


          先来说说先锋:
          先锋(骑士系列):

          为狩猎和PVP时,骑士系职业缺少攻击特点而设计的赋予攻击性的技能。 

          -圣骑士、圣殿骑士、暗骑士、席琳骑士在43级时可以学习到先锋技能。 

          -当角色达到一定的等级后还会相应地增加先锋和非先锋状态的共享技能。 

          -即使在非先锋状态时没有学习共享技能,当转变为先锋状态时,也会自动拥有共享技能

          先锋状态与非先锋状态的共享技能:

          圣骑士
           强力挑拨、挑拨、召唤吸引晶体、神圣裁决、最终救赎、神圣之刃、神圣之衣
           
          暗骑士
           强力挑拨、挑拨、召唤黑豹、心之恐惧、末日审判、还击
           
          圣殿骑士
           强力挑拨、挑拨、召唤风暴晶体、召唤治愈晶体、召唤吸引晶体、神圣裁决、神圣之衣
           
          席琳骑士
           强力挑拨、挑拨、召唤吸血晶体、召唤喧哗晶体、召唤毒蛇晶体、生命吸取、怒雷强击、末日审判
           
          在下图中有说明,双手剑与二流刀选择的职业


          IP属地:江苏6楼2008-08-01 13:51
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            神权(治愈系列):

            主教、长老、席琳长老在达到44级可以向技能教师学习。
             
            处于神权状态时,会拥有具有神圣属性的攻击性魔法,这些魔法不受不死系的限制,但无法使用治疗性技能。
             
            魔法书可在新手村庄的杂货店购买,需要消耗的SP较多。 


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            哈哈哈哈~我还是先3转学了技能再考虑好了~

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            神权状态与非神权状态的共享技能:

            主教
             祈福、神圣武器、神圣之盾、不死生物束缚、不死生物逆转
             
            长老
             狂热术、祈福、神圣武器、不死生物逆转
             
            席琳长老
             魔力催化、神圣武器、狂热术、祈福
             
            _____________________________________________
            灵活与狂战不在共享之列-,-~
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            IP属地:江苏7楼2008-08-01 13:54
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              3.2. 技能变更

              1、添加新效果的技能 
              御箭术:添加了对弩攻击上的耐性 (以前: 只有对弓攻击的耐性)。 
              真实目标:效果范围最大增加至900,对弓箭耐性下降的效果减小,添加了被攻击对象的辅助状态有概率消失的效果。 
              灵魂治愈:更改为暗天使种族之间可使用。 
              出血术:添加了减慢移动速度的效果。 

              2、现有效果被变更的技能 
              精通盾技:盾牌防御力和盾牌防御概率增加效果外,附加装备重装时物理防御力增加的效果。 
              精通轻装甲:战士系、暗天使族的MP恢复力增加了(效果不明显且在装备上没有附加说明)。 
              暗天使:灵魂的最高可收集数增加到40个。 
              召唤失魂者:不再受到契约的代价惩罚。 
              无敌类技能:在得到各种无敌类技能的状态下会获得有益的辅助状态。 
              召唤蓝眼独角兽: 使用水之漩涡技能时,限制了可攻击到的怪物数量。 
              狂暴之灵:回避力减少的惩罚被删除了。 
              保护符咒、保护元素、保护结盟:被动效果增加,施展时魔法防御力及属性防御力增加。 
              射手意志、战斗意志:被动效果增加,施展时物理致命攻击概率及技能威力增加。 
              净化:部分非辅助状态被修改为不能被删除。 
              狂热术(辅助状态):魔法致命概率增加数值被更改。 
              狂热术(道具):魔法致命概率增加数值被更改。 
              女妖之舞:魔法致命概率增加数值被更改。 
              灵魂之泣:消耗的MP减少了。 
              强力挑拨:技能的威力增加了。 

              3、施展时间减少的技能 
              逃脱枷锁,、解毒术,、止血术 

              4、持续时间被增加的技能 
              闪躲攻击:持续时间5 → 10秒 
              反击:持续时间5 → 10秒 

              5、近距离物理技能的威力,消耗MP的变更及Overhit的应用 
              物理攻击技能的威力上升了 
              物理攻击技能的消耗MP减少了 
              所有物理强攻击技能都应用Overhit效果 
              持续型技能的消耗MP增加了,包括: 
              精准目标、静行术、警戒状态、灵魂守、 痛击之势、堡垒之盾、坚毅、回避状态、狂暴战争灵、真正狂暴、伤害反、 急行 

              魔法伤害变化幅度适用 
              魔法伤害天添加了在最小与最大值之间的随机性。 
              根据武器的种类、等级的不同,随机的伤害幅度也不同。 

              暗天使灵魂消耗条件更改 
              不再一定需要消耗灵魂才能释放技能,但“最终形态、创造黑暗种子”技能必须要有灵魂才可以使用。 
              部分技能的威力与所吸收的灵魂成正比,这类技能最多一次消耗5个灵魂。 

              魔法致命变更 
              使用魔法时出现魔法致命的概率比以前增加了。 
              魔法致命造成的伤害从为普通魔法伤害的4倍减少到了3倍。 
              出现魔法致命的概率最大不会超过20%。 

              可附加学习的老技能:
              战争工匠、赏金猎人: 致命侵袭 
              深渊行者: 诱惑术 
              暗影召唤士: 死亡之刺、召唤邪恶之骨、施毒咒术 
              长老: 终极集体治愈术 
              赏金猎人: 结晶制作 

              ___________________________________________
              对主教的致命打击——>长老: 终极集体治愈术 
              好在我76了……555555555555555
              不要啊!!!!!
              就业压力好大啊!!!


              IP属地:江苏8楼2008-08-01 13:57
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                克鲁玛高塔 
                狩猎区完全更新,各种补偿增加。 
                改善为同一等级狩猎区中奖励最好的狩猎区,新设置了有帮助的活动怪物。 

                怪物相关 
                强化地下洞穴怪物的[远离刷新地后会强制回到原来位置]的设定。 

                狩猎区更新 
                犯罪者的森林、野兽庭园、巴勒卡赛勒诺斯驻地等被更新,且近距离攻击职业的狩猎效率被增加。 

                进入地狱边界 

                服务器内地狱边界开启后,即使不完成”跳进燃烧的铁板”任务也可通过完成新增加的” 去向地狱边界之路”任务进入地狱边界。

                _______________________________________________
                果然……每日型副本“欲界”、“欲界附近”以及“欲界边缘”还是暂定………………


                IP属地:江苏9楼2008-08-01 13:58
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                  5. 道具相关变更事项


                  道具价格下降 
                  降低所有武器/防具/首饰的商店出售价格。 

                  道具制作 
                  工匠制作道具时,有一定的几率可同时得到2件一般类型道具,或是可制造出混沌的道具(损坏的稀有类道具)。(暗天使武器变换及二刀流都可支持)
                  混沌的道具(损坏的稀有类道具)必须要通过财富的铁匠加工后才能成为稀有道具。 

                  新增武器/防御具/首饰 
                  新增基本型道具,与一般道具具有一样的性能,但是A级及以上的基本道具无法强化和精炼。 
                  基本型道具可以从商店进行购买或者通过狩猎普通怪物得到(可进行暗天使武器变换及二刀流组合)。 
                  增加在精品店中出售“黄金头箍”“银色头箍”。 

                  增加了商店中出售的物品以及财富铁匠可交换的物品 
                  1、C级为止的顶级道具在商店中出售,精品店中出售B级最低级为止的道具。 
                  2、B级道具也可通过财富的铁匠交换同一等级的其他道具(稀有道具无法交换)。 

                  魔法首饰精炼 
                  可对普通型/稀有型首饰(戒指/项链/耳环)进行精炼。 

                  药草 
                  增加了新型药草。 
                  药草的维持时间从以前的2分钟增加到5分钟。


                  IP属地:江苏10楼2008-08-01 13:59
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                    6. PVP相关的变更事项


                    1、个人荣誉值 
                    只有40级以上并且已经2转的角色才能得到个人荣誉值。 
                    进入已经登记过的战场(攻城战/要塞战/根据地战等),通过杀死敌人的可获得个人荣誉值。 
                    在黑暗的祭奠中会按各等级记录最高分数,在所属阵营胜利的情况下,会从祭奠管理员那里得到一定量的个人荣誉值。 
                    个人荣誉值在达到上限后就无法再增加。 

                    2、地下竞技场 
                    ①在每周五~周日的21点~23点间进行的比赛中胜利的组队可获得个人荣誉值。 
                    ②如果连续胜利的话就会得到连胜奖励。 

                    3、奥林匹克 
                    通过奥林匹克运营者可试用贵族通行兑换个人荣誉值。 

                    4、个人威望值消耗和补偿 
                    “普通型及稀有型”的A级最高级武器/防御具可通过PVP选项添加的道具强化。(不可交换/掉落)
                    可购买战场上所需的各种消耗道具及护身符(包括职业专用)。 
                    使用亚丁城镇和卢云城镇的“荣誉管理人”的各种功能会消耗个人荣誉值。 
                    可减少PK数。 
                    个人威望值可用来兑换血盟荣誉值。 

                    5、战场惩罚 
                    角色在登记过的战场中死亡时不会收到掉落经验的惩罚。 
                    但,如果在登记过的战场中死亡,所有战斗数值会在一定时间内减少,该惩罚可通过“战场恢复卷轴”解除,可通过荣誉管理人购买。 

                    6、勇气的符咒 
                    变更为在战场死亡时会在原地复活的效果.

                    7、PVP战斗状态标志时间变更 
                    紫名的维持时间从以前的40秒增加到120秒,通知解除时间从以前的5秒增加到20秒。 

                    在通知解除的时间内,角色的名字闪烁的速度会逐渐变快。


                    IP属地:江苏11楼2008-08-01 14:00
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                      7. 血盟及血盟荣誉值


                      根据血盟活动增加了血盟荣誉值的获得量 

                       血盟荣誉值获得量 (变更前→变更后) 
                       
                      城 
                      占领型根据地 
                      要塞 
                       
                      最终胜利 
                       1,000→1,500 
                       300→500 
                       100→200 
                       
                      所有权延长 
                       500→750 
                       150→250 
                      (无)
                       
                      所有权被夺 
                       -2000→-3,000 
                       -600→-1,000 
                      (无)

                      __________________________________________
                      总结:打要塞对血盟来说有益无害

                      __________________________________________

                      增加了从血盟学院毕业时获得的血盟荣誉值 

                      从血盟学院毕业时最少可获得的血盟荣誉值被增加至190点。 
                      例如: 
                        ①加入血盟学院时等级为39级的血盟学院成员毕业时可获得190点血盟荣誉值。 
                        ②加入血盟学院时等级为16级以下的学院成员在毕业时能得到650点血盟荣誉值。 

                      其它变更 
                      当占领型根据地被抢走时,会减少的血盟荣誉值被变更为最多1000点。 
                      将血之结义、血之誓言、骑士的勋章道具拿给血盟商人兑换,得到的血盟荣誉值增加了。


                      IP属地:江苏12楼2008-08-01 14:02
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                        8. NPC及宠物、召唤兽

                        NPC变更 
                        1、除了次元缝隙和SSQ庙墓之外的75级以下的怪物使用概率性的灵魂弹/魔灵弹及远距离防御技能。同时增加了狩猎这些怪物所的的补偿。 

                        2、狩猎BOSS补偿:
                        总补偿量增加了。 
                        打倒狩猎BOSS的话就能得到一般类道具.

                        普通怪物的补偿变更:
                        怪物不再掉落商店中出售的各种魔法书.
                        普通怪物掉落基本类道具(武器/防御具/首饰)

                        宠物变更 
                        1、宠物新手道具 
                        添加了宠物专用魔法抵抗首饰。 
                        添加了婴儿型宠物可使用的防具。(改良的婴儿型宠物可使用)

                        2、宠物系统改善 
                        宠物死亡后直到消失的时间从20分钟被增加至24小时。 

                        召唤兽变更 
                        召唤兽的战斗数值(HP、物理/魔法攻击/防御)被变更。 
                        蓝眼独角兽,战神独角兽:范围魔可攻击到的最大个数被限制。 

                        召唤兽新增辅助状态 
                        猫女王, 独角兽紫色幻翼, 夜影添加了新增技能。 

                        猫女王
                         神佑之体、神佑之魂、速度激发 
                         
                        独角兽紫色幻翼
                         灵活思绪、清醒、魔力催化、狂热术 
                         
                        夜影
                         死之呢喃、弱点侦测、导引


                        IP属地:江苏13楼2008-08-01 14:03
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                          再来补充

                          1. 元素的紫马技能,新加了4个,某方面可以取代XL+ZL了。。。

                          我的紫马是66级的,现在的催是2级,清醒是1级,灵活思绪是3级,狂热是2级,时间20分钟,组内组外都可以加,非群体buff

                          神之祝福之类的三个原有技能没有变动,还是只能存在一个,时间2分钟

                          2.关于活力系统,据说是根据经验累计来扣除的,按昨天的经验,我元素在魔道打翼魔4怪小房(大房都是人。。。),65元素+53先知+67大狼组队的,一个怪经验都在45000+。 因为要等怪刷,基本打了一个小时了,还是活力等级4中,而且出基本型装备的几率比原来出材料的几率还高,一个小时打到基本型的TL手和TL鞋各一

                          PS 宠物好像也可以享受到活力系统的加倍经验效果,经验增加速度好像比原来快,不过没有原来的数据,只能是凭感觉的

                          3.狼的数值没有降低,可是怪的攻击好像高了,现在狼顶怪掉血的速度比以前快了

                          4. B1武器在精品店可以换到(如果看到市场有人2000W卖的,千万表上当啊),如果CJ按2600/个,BJ按5500/个算的话,一把B1武器大概在800W左右。B防具目前只有ABD和XL,没有QL和末日系列的


                          IP属地:上海14楼2008-08-01 14:03
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                            9. 新增任务和变更

                            新手任务 任务 
                             开始等级 
                             说明 
                             起始村庄 
                             NPC
                             
                            恶灵的痕迹 
                             15
                             兽人村庄附近反复性任务 
                             兽人村庄 
                             库奈 
                             
                            年轻发明家的梦 
                             18
                             矮人村庄附近反复性任务 
                             矮人村庄 
                             发明家马鲁 
                             
                            特别的订购 
                             40
                             会得到神秘的晶体补偿 
                             奇岩城村庄 
                             何尔贝蒂亚 
                             


                            增加进入地狱边界任务 

                            任务 
                             开始等级 
                             说明 
                             起始村庄 
                             NPC
                             
                            去向地狱边界之路 
                             78
                             在已经获得地狱边界信赖度1阶段及以上的服务器,78级及以上等级玩家只要通过完成新任务“去向地狱边界之路”,无需再完成任务“跳进燃烧的铁板”也可从“弯曲之门”进入地狱边界。 
                             荒原 
                             卡席安 
                             

                            二转任务的简易化 

                            任务 
                             开始等级 
                             说明 
                             起始村庄 
                             NPC
                             
                            善行的报答 
                             39
                             可简单完成2转任务的任务(除暗天使) 
                             奇岩城村庄 
                             叠戈 
                             

                            以前的任务 
                            1、一转任务的起始等级从19级变更至18级。 
                            2、增加了一、二转职任务完成后的补偿。 
                            3、提高了二转任务的任务道具掉落率,同时减少了其需收集的数量。 
                            4、固定了一个大师多玛的出现位置。 
                            5、血盟荣誉值相关任务的补偿增加了。 
                            6、“无情的惩戒”任务的起始等级从12级调整到了10级。 
                            7、部分一次性任务增加了EXP和SP的补偿。 
                            8、提高了部分反复性任务的任务道具掉落率。 
                            9、野兽的庭院相关的任务内容被修改了。 
                            10、增强了任务步骤地讲解部分,更方便完成任务。 
                            11、强化了新手教官的功能,使新手玩家在一转前得到更多的帮助更有利其成长。


                            IP属地:江苏15楼2008-08-01 14:03
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                              10. 界面相关的变更事项



                              聊天窗口关键字搜索 
                              在聊天窗口功能中预先设置希望搜索到的关键字/词,如果该字/词出现的话,在下面会出现下划线同时有提示音提示。 

                              道具名颜色 
                              根据道具的基本、一般、稀有,其在聊天窗后出现的道具明会显现成不同的颜色。 

                              删除已感受到有益辅助状态 
                              通过点击Alt +鼠标左键,可删除自己角色身上已经感受到的有益辅助状态。想要删除的辅助状态(仅限有益辅助状态栏)。 
                              歌/舞相关的辅助状态不可被删除。 

                              状态分类更仔细 

                              添加了歌/舞状态、负面状态、 持续型开关状态的专用状态槽。 

                              _______________________________________________
                              通过点击Alt +鼠标左键,可删除自己角色身上已经感受到的有益辅助状态。

                              加错了也不怕了!!
                              大家要活学活用啊!!


                              IP属地:江苏16楼2008-08-01 14:04
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