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(转)modpe以太2高仿制作实况

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作者原话:
Hey guys!我是铅笔wi
·目标还原度80%
·v1目标—
·简陋的以太世界
·青铜地牢,其他地牢逐步加
·永不弃坑
这个主要是想还原次元,思路如下,欢迎提出建议——
首先有个单方块配套地图,当玩家在某个存档建筑以太传送门,保存其存档名,然后再进入配套地图时会出现一个选择界面,选择已有传送门的存档名,用隐形鸡眼隔出一块512*512的区块作为以太地图……
思路略渣,勿喷
目前仅完成一部分方块,但我会继续努力!
日更求关注





来自Android客户端1楼2016-05-17 21:49回复
    2漏许可


    来自Android客户端2楼2016-05-17 21:49
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      作者@铅笔wi


      来自Android客户端3楼2016-05-17 21:50
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        十点正式启动


        来自Android客户端5楼2016-05-17 21:51
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          Up


          来自Android客户端9楼2016-05-17 21:56
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            开更


            来自Android客户端11楼2016-05-17 22:00
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              从最前面开始


              来自Android客户端12楼2016-05-17 22:01
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                三种元老级石头,无法破坏,无法炸掉,感觉叼(弱)炸(爆)天(了)



                来自Android客户端17楼2016-05-17 22:04
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                  神奇的云☁(以太云)只能在上面五秒,



                  来自Android客户端19楼2016-05-17 22:08
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                    作者做了一个树苗,可破坏可穿透



                    来自Android客户端20楼2016-05-17 22:10
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                      感觉单机


                      来自Android客户端21楼2016-05-17 22:14
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                        补充说明,目前三种元老级石头以经可以在创造用钻石稿破坏


                        来自Android客户端22楼2016-05-17 22:15
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                          三面木头


                          来自Android客户端23楼2016-05-17 22:17
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                            选择界面背景,补充说明,本js中的矿物是随玩家移动而而生成的


                            来自Android客户端25楼2016-05-17 22:20
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                              无人无动力,(其实是我懒)


                              来自Android客户端26楼2016-05-17 22:23
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