在这周三以前都是带着萌萌的+12锻造8的羊仗,进图正好96点满暴击,这一套大概穿了有一个月了吧,打打晴天能源还是没什么问题的,而且CD还挺短特顺手。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2ec9600bf003918fd7d13dc2613f264b/cb194a3d269759ee70835720b5fb43166f22df69.jpg)
日常换装175斗神修炼场伤害,火山伤害随电脑卡顿状况和放置位置浮动太大就没统计了。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1860793753e736d158138c00ab514ffc/7adb80504fc2d562255be706e01190ef74c66ce9.jpg)
然后就在前天,欧洲血统觉醒了,偶然翻了一把荒古矛,我看了看包包里的艾格尼斯,果断弄好附魔穿上了,没钱只能强到10,还是锻造0。嗯,魔攻掉了4000,属强少了32点,进图差了25点暴击。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b499c487173853438ccf8729a311b01f/71f28813b07eca80e48b0e0c962397dda34483b6.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=638780fdc8fc1e17fdbf8c397a91f67c/7ae25190f603738d89593bc9b41bb051f919ec29.jpg)
暴击不稳定黑球伤害浮动挺大的,这里取了次相对折中的伤害
然后试了试把暴击调满
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7d14138eb419ebc4c0787691b227cf79/804a9926cffc1e178ea7a0da4d90f603728de920.jpg)
结论和问题:1.荒古系列武器存在严重暴击不足的问题,除非搭配聚魂、精炼、圣殿魔女、幽魂腰带等高暴击装备,很难达成满暴
2.理论计算一下伤害的提升,前提是
以下是百分比技能的计算
狼:(1162武器魔攻+272附魔和自带魔攻)*(1+0.20+0.07+0.05白字)*(1+(222属强+92属抗下限)/220)=4594
矛:(896武器魔攻+272附魔和自带魔攻)*(1+0.07+0.05白字)*(1+(190属强+92属抗下限)/220)*(1+0.35+0.2)*1.2=5552
理论上提升率:(5552-4594)/4594*100%=20.8%
实测提升率:(3976kw-3707kw)/3707kw*100%=7.3% excuse me?居然实测结果少了这么多?+10和+12差别这么大?
以下是固伤技能的计算:
狼:1.32*(1+(222属强+92属抗下限)/220)=3.204
矛:1.12*1.86*(1+(190属强+92属抗下限)/220)=4.735
理论上提升率:(4.735-3.204)/3.204*100%=47.8%
由于我的矛还没锻造8不好测试没法给出实战结果
总之,这把荒古矛(棍子同理)单刷略胜于狼来了(智障同理),不出意外的话火山伤害差别会非常明显,百分之30应该是有的,毕竟这技能带一半固伤,组队有奶的情况下荒古矛又可以甩开狼一点,后天打团应该能看到有明显的伤害提升。
然而,暴击不足这问题始终是不好解决的。暴击不足暴击不足暴击不足,重说三。
3.这是包包里目前拿得出手的一些弱散,目前可以动用的资金有7kw,实在是想解决一下暴击不满的问题。嗯,坐等技术帝解答一下装备搭配,实在太难解决的话wwwwww~~~哎,那就求教一下点满魔法背击的实用性问题,毕竟点满的话算上技能宝珠背击时能多20多暴击率,正好够用了。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7b446bc5d51b0ef46ce89856edc551a1/6e8dc6c451da81cbe65da0265566d0160b243181.jpg)
4.实在是太缺锻造材料了,求一波快速攒气息速成锻造8的姿势。以及,在修炼场+10和+12伤害区别还是挺大的,然而看到拍卖1.45e的12券果断吓惨了,嗯,1比34的游戏币比例哦。打团带奶or奶鬼都有的情况下无视的作用能弱化到多少,要是有数据或者直观体验的话请务必解答~!
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2ec9600bf003918fd7d13dc2613f264b/cb194a3d269759ee70835720b5fb43166f22df69.jpg)
日常换装175斗神修炼场伤害,火山伤害随电脑卡顿状况和放置位置浮动太大就没统计了。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1860793753e736d158138c00ab514ffc/7adb80504fc2d562255be706e01190ef74c66ce9.jpg)
然后就在前天,欧洲血统觉醒了,偶然翻了一把荒古矛,我看了看包包里的艾格尼斯,果断弄好附魔穿上了,没钱只能强到10,还是锻造0。嗯,魔攻掉了4000,属强少了32点,进图差了25点暴击。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b499c487173853438ccf8729a311b01f/71f28813b07eca80e48b0e0c962397dda34483b6.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=638780fdc8fc1e17fdbf8c397a91f67c/7ae25190f603738d89593bc9b41bb051f919ec29.jpg)
暴击不稳定黑球伤害浮动挺大的,这里取了次相对折中的伤害
然后试了试把暴击调满
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7d14138eb419ebc4c0787691b227cf79/804a9926cffc1e178ea7a0da4d90f603728de920.jpg)
结论和问题:1.荒古系列武器存在严重暴击不足的问题,除非搭配聚魂、精炼、圣殿魔女、幽魂腰带等高暴击装备,很难达成满暴
2.理论计算一下伤害的提升,前提是
以下是百分比技能的计算
狼:(1162武器魔攻+272附魔和自带魔攻)*(1+0.20+0.07+0.05白字)*(1+(222属强+92属抗下限)/220)=4594
矛:(896武器魔攻+272附魔和自带魔攻)*(1+0.07+0.05白字)*(1+(190属强+92属抗下限)/220)*(1+0.35+0.2)*1.2=5552
理论上提升率:(5552-4594)/4594*100%=20.8%
实测提升率:(3976kw-3707kw)/3707kw*100%=7.3% excuse me?居然实测结果少了这么多?+10和+12差别这么大?
以下是固伤技能的计算:
狼:1.32*(1+(222属强+92属抗下限)/220)=3.204
矛:1.12*1.86*(1+(190属强+92属抗下限)/220)=4.735
理论上提升率:(4.735-3.204)/3.204*100%=47.8%
由于我的矛还没锻造8不好测试没法给出实战结果
总之,这把荒古矛(棍子同理)单刷略胜于狼来了(智障同理),不出意外的话火山伤害差别会非常明显,百分之30应该是有的,毕竟这技能带一半固伤,组队有奶的情况下荒古矛又可以甩开狼一点,后天打团应该能看到有明显的伤害提升。
然而,暴击不足这问题始终是不好解决的。暴击不足暴击不足暴击不足,重说三。
3.这是包包里目前拿得出手的一些弱散,目前可以动用的资金有7kw,实在是想解决一下暴击不满的问题。嗯,坐等技术帝解答一下装备搭配,实在太难解决的话wwwwww~~~哎,那就求教一下点满魔法背击的实用性问题,毕竟点满的话算上技能宝珠背击时能多20多暴击率,正好够用了。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7b446bc5d51b0ef46ce89856edc551a1/6e8dc6c451da81cbe65da0265566d0160b243181.jpg)
4.实在是太缺锻造材料了,求一波快速攒气息速成锻造8的姿势。以及,在修炼场+10和+12伤害区别还是挺大的,然而看到拍卖1.45e的12券果断吓惨了,嗯,1比34的游戏币比例哦。打团带奶or奶鬼都有的情况下无视的作用能弱化到多少,要是有数据或者直观体验的话请务必解答~!