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说实在的,表示对老任这段时间表现很失望
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lava02
初次征程
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可能是由于我入坑的几作全都是大作(梦见岛、假面、时之笛、众神),而对现在这些作品(天剑之后)表示不能接受...
希望是他们在准备蓄力然后再次一鸣惊人
(Zelda WiiU)
送TA礼物
IP属地:辽宁
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1楼
2016-05-16 10:47
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Albert_Matthe
小吧主
14
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原以为是要吐槽老任最近基本没出大招……
原来只是吐槽游戏作品不是你认为好的程度吗?
游戏时代更变是正常的,做改变才符合一个商业厂商的性质。
有点不得不承认,掌机的几作并不是所谓的优秀作品。
IP属地:福建
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3楼
2016-05-16 11:18
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鸡蛋
黄昏公主
12
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众神1放开时代来看 迷宫设计思路简单粗糙 远不如众神2精巧 还有众神1战斗部分也很值得诟病 比如斜方杀敌
IP属地:广东
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6楼
2016-05-16 12:21
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zzzz7581
神奇帽子
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众神2简单?强迫症真的不服
IP属地:江西
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8楼
2016-05-16 12:45
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赛蜘蛛
风之律动
9
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天剑之后就两作,都是掌机2d。三角力量跟四之剑是同一类型。众神2墙纸设定新颖。2d的肯定没3d的质量高。而你回观以前的塞尔达也是这样啊。几作2d之后出个3d。其实塞尔达新作一直是那样,没有变差。相比这个,我觉得黄昏hd真心渣。
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10楼
2016-05-16 14:09
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lava02
初次征程
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其实这个时候应该给老任祝福才对,他们应该是遇到了难关......
IP属地:辽宁
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11楼
2016-05-16 14:22
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lava02
初次征程
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各位,其实看法本来就是因人而异的,所以如果互相讨论,说出自己心目中哪个作品好在哪里,哪个作品又是哪一点不讨人喜欢,这样我们就会对其了解更加客观真实。
是我发牢骚在先,所以显得有点冒犯了...
By the way,第一个惊艳到我的作品是风棍,但以现在的眼光来看,也算很落后了。
真的不得不承认时间的魔力
IP属地:辽宁
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12楼
2016-05-16 14:32
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别挡着我的太阳
神奇帽子
11
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现在那个塞尔达WiiU是不成功便成仁的节奏。在我看来,ZeldaWiiU和FFXV都肩扛JRPG转型与复兴的最关键一步棋。成功,就再谱新日系游戏历史;失败,俩日系大厂恐怕会步世嘉后尘了。
IP属地:广东
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14楼
2016-05-16 14:55
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冰龙之刃
大地汽笛
14
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我的看法是宁可两年玩一次差不多的新作,也不愿意五六年或者十年才玩到一个新作,虽然他们说是为了精益求精,但实际到手之后也不见得有多好
IP属地:河北
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17楼
2016-05-16 16:12
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冰龙之刃
大地汽笛
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而且2d塞尔达干脆交给卡普空就好了,他们做的2d感觉比老任的好
IP属地:河北
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18楼
2016-05-16 16:14
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17secret
神奇帽子
11
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起码在割草系列里面,海拉尔全明星算是比较有趣的游戏来的
IP属地:广东
20楼
2016-05-17 08:16
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lava02
初次征程
1
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但是众神2的迷宫的确相比前作是有缩水...没办法,谁让众神1站的太高呢。。。里世界第一个迷宫黑暗神殿就让我玩了2天多。。。可能是钥匙的问题,众神1的钥匙基本没提示,到最后我都是见到开关就踩,见到罐子就举起来。。。众神1卡钥匙的这个经历还真是别有一番滋味。。众神2相比起来谜题更好玩了,但打开前路的钥匙变得更加明显,所以显得好像(实际上也就是)比众神1的迷宫容易多了
IP属地:辽宁
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21楼
2016-05-17 10:10
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lava02
初次征程
1
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打了那么一段话被吞了?
IP属地:辽宁
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22楼
2016-05-17 10:14
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lava02
初次征程
1
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还有,总觉得风棍砍了好多个迷宫
【以下来自塞尔达维基】
"风棍游戏代码里有个叫做水靴的道具,可能与鱼岛里被舍弃的迷宫有关。"
还有"冰山群岛与火山岛里面都保管有重要道具,推测这俩地方之前可能也作为设置迷宫的地点..."
从这一点来说的确缩水不少
相比之下幻影沙漏迷宫就比较多,但趣味性远没有风棍强...是个遗憾
IP属地:辽宁
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23楼
2016-05-17 11:32
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