恩,我估计着你们最近也发现了,地图改的好逗比啊;没错是这样的,我自己都承认。
首先BUG问题不说,我找不到人配合我,只有极极少数人去测,其中个别过于偏执我甚至不能接受;平衡问题上,你们也看得见。自6.13之后的调整可以说是非常逗比,感觉几乎是不经大脑就搞出来的。事实上确实如此,因为在此之前,我有近半年没打过沙漠,尽管在这之前地图规划是我做的,我有充足的先机可以预测到地图未来怎么走,但有些时候并不是你这么做了,玩家就必定去遵循该方向来发展,因此到了后来6.14平衡已经是一塌糊涂。。吐槽事儿不说了,6.16你们会见到我想说的话,你们可以骂,可以喷,可以指责任何方面;但只有一点,通常来说,我会经常看看玩家在贴吧QQ群里都聊什么,这其中有不少一定是对平衡有帮助的,因此可以说,6.14成也萧何,败也萧何。。。但是嘛,决定怎么改的人是我,这跟咨询来源是无关的,所以这个黑锅必须由我们背着,我认。
对于平衡来说,大部分玩家普遍认为1V1才是正统道路,3V3仅仅只需微调即可;这是完全正确的,因为平衡本质就对面向高端玩家,为他们服务着。。。。但是随着时间的变化,我越来越发现,现在玩家对于平衡的认知出现了很严重的偏差。举例来说,现在玩家普遍喷的是某某逆天此乃亲儿子,今天的版本我又被吊打了,这不科学,明天我反吊打了,这才对;我想说,这是不正确的,在沙漠风暴的小圈子中,只有极少数人会真正意识到,在有三个完全不同种族之间的博弈游戏是无法达成永恒的公正的,这是本质上的区别所导致;唯有三族协调一致,除此之外没有任何方法可以达到这个目标;而反过来说,绝大多数玩家的概念是以此相反去认知的。。。在这里,我想到了暴雪的平衡思路,就是一代补丁一代神的方法;我们不可能在一个版本上集中把平衡做到极致,哪怕是无限接近的程度都做不到。。所以,我希望广大玩家对于1V1这个模式就平衡问题上严肃对待,理智思考。
最后,我会连续吧主做一个导航帖,从6.15开始,我们将在导航帖中收录历史版本的所有更新内容,方便大家查阅。
最后的最后,请大家务必养成版本一变就必看“补丁说明”的好习惯。
首先BUG问题不说,我找不到人配合我,只有极极少数人去测,其中个别过于偏执我甚至不能接受;平衡问题上,你们也看得见。自6.13之后的调整可以说是非常逗比,感觉几乎是不经大脑就搞出来的。事实上确实如此,因为在此之前,我有近半年没打过沙漠,尽管在这之前地图规划是我做的,我有充足的先机可以预测到地图未来怎么走,但有些时候并不是你这么做了,玩家就必定去遵循该方向来发展,因此到了后来6.14平衡已经是一塌糊涂。。吐槽事儿不说了,6.16你们会见到我想说的话,你们可以骂,可以喷,可以指责任何方面;但只有一点,通常来说,我会经常看看玩家在贴吧QQ群里都聊什么,这其中有不少一定是对平衡有帮助的,因此可以说,6.14成也萧何,败也萧何。。。但是嘛,决定怎么改的人是我,这跟咨询来源是无关的,所以这个黑锅必须由我们背着,我认。
对于平衡来说,大部分玩家普遍认为1V1才是正统道路,3V3仅仅只需微调即可;这是完全正确的,因为平衡本质就对面向高端玩家,为他们服务着。。。。但是随着时间的变化,我越来越发现,现在玩家对于平衡的认知出现了很严重的偏差。举例来说,现在玩家普遍喷的是某某逆天此乃亲儿子,今天的版本我又被吊打了,这不科学,明天我反吊打了,这才对;我想说,这是不正确的,在沙漠风暴的小圈子中,只有极少数人会真正意识到,在有三个完全不同种族之间的博弈游戏是无法达成永恒的公正的,这是本质上的区别所导致;唯有三族协调一致,除此之外没有任何方法可以达到这个目标;而反过来说,绝大多数玩家的概念是以此相反去认知的。。。在这里,我想到了暴雪的平衡思路,就是一代补丁一代神的方法;我们不可能在一个版本上集中把平衡做到极致,哪怕是无限接近的程度都做不到。。所以,我希望广大玩家对于1V1这个模式就平衡问题上严肃对待,理智思考。
最后,我会连续吧主做一个导航帖,从6.15开始,我们将在导航帖中收录历史版本的所有更新内容,方便大家查阅。
最后的最后,请大家务必养成版本一变就必看“补丁说明”的好习惯。