上个帖子不知道为何被吧务删了…重开一帖说
首先星际的系统是5分钟不造东西或者拆建筑判和,部队交战并不会刷新时间。而且ob界面是看不到倒计时的,选手应该能看到。
关于黄旭东说的ein大战10x的7个小时,我没有看过,只能臆测一下,情况1.留了一小坨矿一个农民远程采,情况2.虚空的时候暴雪修改了和局判定方式。
我觉得说polt不道德很没有道理
和局是游戏最底层的机制之一,你平时5个枪兵打8个追猎会退是因为对手还有生产能力,你不想浪费时间。有些人说DH这种比赛不应该用默认和局机制,但按照单位评判换家结果有一个问题,假如一方有1个雷神,另一方6个死神,从造价上来说是死神方占优,但战斗力明显雷神方更强,如果这样两边都无法击毁对面建筑强行判胜负的话无法分清谁胜谁负。
首先星际的系统是5分钟不造东西或者拆建筑判和,部队交战并不会刷新时间。而且ob界面是看不到倒计时的,选手应该能看到。
关于黄旭东说的ein大战10x的7个小时,我没有看过,只能臆测一下,情况1.留了一小坨矿一个农民远程采,情况2.虚空的时候暴雪修改了和局判定方式。
我觉得说polt不道德很没有道理
