怪物猎人ol吧 关注:1,327,733贴子:12,442,956
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【投票】关于最近的王立5混子太多的改进方式。

只看楼主收藏回复

首先必须要明确一点,几乎所有的撕逼都出自匹配。对于这种匹配体验要如何改善?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2016-05-15 03:50回复
    显示星级


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2016-05-15 04:03
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      2025-07-27 15:27:50
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这个话题的投票多出屎,然而并没有用


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2016-05-15 04:04
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        让破位更简单即可


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2016-05-15 04:07
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          有病


          IP属地:新疆来自iPhone客户端5楼2016-05-15 04:07
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            我觉得 强化组队功能,增加匹配前的交流,以及匹配显示HR星级。这3个意见都不错的!现在就是交流太少了


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2016-05-15 04:17
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              另外再多嘴一句,匹配应该是让猎人们可以狩猎的更快更舒服的功能,而不是让划水混子去挂机坑人混素材的功能。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2016-05-15 04:28
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                请看完
                1、速射乱入遇到肉质差的怪!打完一局未必有60分,是不是要TX把速射武器和护石全删除掉?
                2、一场乱入遇到肉质差的怪如果选了速射武器起码用4组贯穿弹,按贯穿2计算,4组贯穿弹要用100硬币+6条金枪鱼!你还建议按得分或按输出结算得素材,你岂不是要让玩速射的弩炮弃坑或转玩其他武器?如果他们一部分都选择弃坑,你敢说TX不会亏吗?
                3、那个评分机制其实不完善的!例如我玩速射弩用贯穿弹2(速射弩最高就只能用贯穿2)!开火速射,打完后看评分页,命中1000多下,我就开始觉得不对了,按贯穿一粒子弹打4下,每一发一共打16下,每下70-90血,按最低的70×16=1120一下,然而评分出来只有36%………如果按评分得素材,那是不是也算我是划水,不给我素材?


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2016-05-15 04:48
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