在这里跟大家介绍一下游戏的匹配规则~
【随机战模式】
目的:让玩家能够瞬间进入战斗, 无需等待, 不考虑积分跟段位
1.点击“开始比赛”, 进入房间
2.按照玩家点击开始战斗的先后顺序放入房间, 设置房间人数上限x
3.如果第x+1个人点了开始比赛, 先检查之前房间是否有空闲位置,
如果没有, 则开启新房间
4.备用机制, 项目初期人少的情况下使用
A.5秒钟之内如果未进入战斗, 则寻找空出玩家的房间。比如玩家1~10开始战斗, 玩家11进入匹配队列, 之后没有玩家进入,则玩家5退出战斗, 玩家11进入玩家1~10的房间开始战斗
B.如果一个房间的人少于y(比如10人)时, 用机器人补到房间人数=y
当有新玩家点击开始比赛时, 最小的那个机器人变成尸体, 玩家代替机器人的位置
让我们开始战斗吧~
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【随机战模式】
目的:让玩家能够瞬间进入战斗, 无需等待, 不考虑积分跟段位
1.点击“开始比赛”, 进入房间
2.按照玩家点击开始战斗的先后顺序放入房间, 设置房间人数上限x
3.如果第x+1个人点了开始比赛, 先检查之前房间是否有空闲位置,
如果没有, 则开启新房间
4.备用机制, 项目初期人少的情况下使用
A.5秒钟之内如果未进入战斗, 则寻找空出玩家的房间。比如玩家1~10开始战斗, 玩家11进入匹配队列, 之后没有玩家进入,则玩家5退出战斗, 玩家11进入玩家1~10的房间开始战斗
B.如果一个房间的人少于y(比如10人)时, 用机器人补到房间人数=y
当有新玩家点击开始比赛时, 最小的那个机器人变成尸体, 玩家代替机器人的位置
让我们开始战斗吧~
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