
《魔兽》大电影在高考时上映,在这普大喜奔的日子,真爱粉突然想起,魔兽世界游戏的CG设计,不输电影版的预告片啊!

游戏CG是什么,首先它是个短片,最重要的是剧情、节奏感和镜头。模型精度自然越高越好,但只要达到当时普遍水平就不会拖累整体品质了。单纯讨论技术是没有意义的,而且技术包本来就含两方面吧,软件技术和制片技术。单独软件技术好并不能做个好CG,例如《最终幻想-雷霆归来》;
从剧情、节奏感和镜头来说,暴雪的CG大部分都水准不俗。技术在推出时也属上乘。五部片头动画,按照其所表达和塑造的内容,可以做如下分类:
角色——角色/英雄——英雄——世界/英雄——世界,我们来逐一分析一下。