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「心回合」关于回合节奏

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每回合有30秒的操作时间 每个人可以服用药品次数为7 药品以外的次数为5
每过10回合 全体防御减少百分之十
宠物出战最多三只(不包括高级支援以及技能召唤)
阵法之间的的相生相克不减少或增加实际数值
出手顺序按照自身速度确定 速度接近的两人偶尔会有不规则顺序发生 但是两者之间速度悬殊低于50则有百分之五十不规则顺序发生


来自iPhone客户端1楼2016-05-12 11:02回复
    每过10回合减防,会不会引导大家全民走攻击路线?
    辅助门派越往后会越脆呢?


    IP属地:江苏2楼2016-05-12 13:24
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      10回个设定有点早,要是辅助多,慢热型PK很不平衡啊!


      来自Android客户端3楼2016-05-12 13:32
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        15回合还差不多,平衡


        来自Android客户端4楼2016-05-12 14:22
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          医生减治疗量~ 封系减命中,物理减攻击,法系减双防


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2016-05-12 14:40
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            PK基本都是打消耗战 这样设置 是不是不公平


            IP属地:河南6楼2016-05-14 19:06
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