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萌新求问,hitshake参数的作用是什么呢

只看楼主收藏回复

受击方的晃动会明显提升打击感吗


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2016-05-11 20:24回复
    envshake用的比较多,hitshake没见到多少人用


    来自Android客户端2楼2016-05-11 20:26
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      帮顶


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2016-05-12 07:51
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        是技能达到特定的效果。手感是攻击速度以及连招衔接。比如你人物在地上打一拳,结果不震动,是不是很尴尬?表现出人物放这招式力度比较大。打人震动也是这个道理,不关手感的事,是体现力度。


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2016-05-12 08:17
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          就跟hitpausetime一样。唯一的区别是hitpausetime可以刷值,hitshaketime不行。
          其实它们是兄弟关系。举个例子
          hitdef里面的pausetime参数一栏里有两个参数可以写,第一个是hitpausetime,第二个就是hitshaketime。效果都是 冻结
          前面一个是给自己的冻结,后面一个是给别人的冻结
          题外话:当身 里面pausetime参数一栏里面的两个参数都是hitpausetime。前面一个依然是给自己的冻结,后面一个是给别人的冻结。
          由于hitpausetime能刷值的特性,所以当身结束后,敌方立马就有hitpausetime,从而立马能进入刷值状态号(比如:超即死)。但hitdef攻击结束后就不行,必须再进行处理后才可以刷值。虽然看起来hitdef攻击刷值更加麻烦,但因为其更加主动(当身必须敌方攻击才行),所以得到广泛的使用。


          来自Android客户端5楼2016-05-12 13:04
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