就像当年杀人游戏《天黑请闭眼》网络化一样,《全员加速中》网络化一定很酷。
这会是一个大型文字版实时情境游戏秀,需要导演一枚或多枚,主要负责:编剧、招募、互动。设定整个背景,发布地图,设置任务环节,设置猎人的路线(要隐藏到其他地方,游戏结束后公布带时间的截图),招募加速队员、NPC和猎人,NPC和猎人事先知道台本,按台本和加速队员互动。
加速队员只能知道开始的背景和地图,每分钟报告行动,途中遇到队员可以打招呼,遇到NPC可以套话(NPC只拿到台词的台本),遇到猎人可以跑,根据随时报告的位置判定谁先发现谁,被猎人先发现基本over,地形复杂看怎么逃,脑洞清奇的甩视线办法可以判定逃跑成功。
游戏进行一定时间后由开普勒(导演)发布任务,可以不去做任务,在一个地方躲久了导演可以就近通知猎人前去抓捕,完成任务有惊喜(具体看编剧的),不完成有惊吓(同前面)。
有弃权点,可能有叛徒(也可能没有),最后一个任务弄得很震撼的场面,失败后铺天盖地的猎人冲出来抓人,加速队员注意隐藏哦。
完成加速的吧友将获得《大型文字版实时情境游戏秀第一届加速王》桂冠。
想想这里面有很可怕的工作量


这会是一个大型文字版实时情境游戏秀,需要导演一枚或多枚,主要负责:编剧、招募、互动。设定整个背景,发布地图,设置任务环节,设置猎人的路线(要隐藏到其他地方,游戏结束后公布带时间的截图),招募加速队员、NPC和猎人,NPC和猎人事先知道台本,按台本和加速队员互动。
加速队员只能知道开始的背景和地图,每分钟报告行动,途中遇到队员可以打招呼,遇到NPC可以套话(NPC只拿到台词的台本),遇到猎人可以跑,根据随时报告的位置判定谁先发现谁,被猎人先发现基本over,地形复杂看怎么逃,脑洞清奇的甩视线办法可以判定逃跑成功。
游戏进行一定时间后由开普勒(导演)发布任务,可以不去做任务,在一个地方躲久了导演可以就近通知猎人前去抓捕,完成任务有惊喜(具体看编剧的),不完成有惊吓(同前面)。
有弃权点,可能有叛徒(也可能没有),最后一个任务弄得很震撼的场面,失败后铺天盖地的猎人冲出来抓人,加速队员注意隐藏哦。
完成加速的吧友将获得《大型文字版实时情境游戏秀第一届加速王》桂冠。
想想这里面有很可怕的工作量


